Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年10月07日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年10月16日
MySQLで学ぶGIS入門
LF Energyミートアップ レポート
Gen AI Times
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編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
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【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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タイポグラフィとは Webデザインの世界では、デザイン教育を受けたことがないデザイナーが大勢います。始めたきっかけはHTMLの勉強からだったり、もともとプログラマーだったりと、その背景はさまざまです。これはWebが、プログラムや動画など、ほかのメディアよりもジャンルの要素が多いためではないでしょう
米倉 明男
2008年12月1日 20:00
効果的Flashモーションムービー Flashによるリッチコンテンツは、Webサイト上でのプローモーション方法として大変効果的です。滑らかなアニメーションはユーザーを引きつけ、また動画や音も組み込めるので、通常のHTMLページよりもインパクトのある表現が可能になります。仮にページ内が数多くの情報で
2008年7月4日 20:00
ローマン体について私たちデザイナーの多くは、コンピューターを使ってデザインし、印刷物やデジタルメディアなどに落としこんでいきます。そしてデザイン作業の中で、使い分けている書体は、当然デジタルフォントになります。このデジタルフォントの規格そのものは、コンピューターの普及にともなって作られたものですが
2008年12月8日 20:00
エミグレとは 1980年代、Macintoshの登場によって、グラフィック・デザインおよび、タイポグラフィに大きな変革が起きました。今で言われるDTP(デスクトップ・パブリッシング)の始まりです。DTPの普及によって、それまで手工業であったグラフィック・デザインを、誰でも1つのコンピューター上で作
2008年12月22日 20:00
まずはユーザーを知る 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/111/1/)は、iKnow!(http://www.iknow.co.jp/)サイト作成のためのツールや、プロセスについて紹介をしました。今回は、Webサイトのビジュアル・スタイルをデザインするための手ほ
Simon Dennett
2008年8月11日 20:00
ヘルベチカの誕生今回は、サン・セリフ体について紹介します。サン・セリフ体は、活字のひげ(セリフ)がない書体を指しています。普段、私たちが使用している主なサン・セリフ体は、19世紀以降、ポスターやチラシなどを含んだ広告物のディスプレー用として作られ、20世紀以降にはスタンダードな書体として広まってい
2008年12月15日 20:00