Linuxカーネル「Linux 7.0」リリース ─ 安定版として正式公開
4月13日 14:10
Linuxディストリビューション「Zorin OS 18.1」リリース ─ LTS版の改良と互換性強化
4月17日 1:28
【プログラマー編】設計書通りに作ったのに決まっていないことばかり。現場判断をゼロにする回避策とは
4月15日 6:30
DevRelキャリア図鑑
最新記事: 2026年04月01日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年04月07日
現場で即使える Go開発実践テクニック集
最新記事: 2026年04月03日
実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術
最新記事: 2026年04月21日
インタビュー
SIGGRAPH Asia 2025レポート
最新記事: 2026年04月20日
週刊VRウォッチ
脆弱性診断の現場から
最新記事: 2026年04月17日
Kubernetesで学ぶ OSSコントリビューション入門
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生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
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あらためてオブジェクト指向 ソフトウエアについて多少でも学んだことがあるなら「オブジェクト指向」という言葉を聞いたことがあると思います。オブジェクト指向は今やソフトウエア開発全般をカバーする方法論となっていますが、もともとはプログラミング言語における記述と思考のスタイルでした。
荻原 剛志
2008年11月6日 20:00
これから4回に分けて、「組み込み製品の品質を高めるシステム設計」をテーマに、組み込み製品開発における実践的なプラクティスを紹介する。組み込み製品とは、特定の機能を実現するためにコンピュータ・システムを含んでいる製品を指しているが、対象とする製品は時代とともに変わってきている。例えば、メカニクス製品の
北山 厚, 荒川 英俊
2010年8月5日 20:00
前回は、メカ、エレキ、ソフトの技術者が協調して設計を進めるにあたって最初に重要になる「要件の整理」について解説しました。今回は、その後のフェーズとして、システム・モデルの作り方を解説します。整理した要件は、エンジニアリング・ファシリテータを中心に、製品構造(製品アーキテクチャ)を明らかにしながらシス
鈴木 高弘
2010年8月12日 20:00
前回は、システム・モデルを作成することの重要性を解説した。今回は、システムのモデル化を表現する手段である「SysML」と、モデルの品質を確認する手段である「DSM」(Dependency Structure Matrix)を紹介する。DSMの説明に際しては、"良いシステム構造"と"悪いシステム構造"
今関 剛
2010年8月19日 20:00
これまでの連載で、組み込み製品の品質を高める、3つのプラクティスを紹介してきた。システム要件の整理/共有システム・モデルの作成システム構造の可視化と改善今回は、これら3つのプラクティスの内容を総括し、相互の関係を明らかにしたうえで、システム設計プロセスとして提示する。システム設計プロセスは、大ざっぱ
前田 直毅
2010年8月26日 20:00
三宅 陽一郎, 白神 陽嗣, 下川 和也
2016年8月3日 0:00
Fabien Gravot (ファビアン グラ..., Hendrik Skubch(ヘンドリック ス..., Ingimar Gudmundsson(インギ..., 今村 紀之, 三宅 陽一郎
2016年8月17日 0:00
梅田 弘之(うめだ ひろゆき)
2020年6月4日 6:30