「Linux 7.0.3」ほかリリース ─ 長期未発見のバグ「CopyFail」修正
5月1日 14:39
Linuxカーネルにローカル権限昇格脆弱性「Dirty Frag」 ─ PoC公開、各ディストリビューションが対応進める
5月9日 22:51
Microsoftが「MS-DOS 4.0」のソースコードをMITライセンスの下で公開
4月30日 23:43
Flutterで実現する“効率的”モバイル開発
最新記事: 2025年08月22日
ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
最新記事: 2010年02月25日
Gen AI Times
最新記事: 2026年05月07日
Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
最新記事: 2026年05月12日
イベント・セミナー2026
DevRelキャリア図鑑
最新記事: 2026年05月11日
週刊VRウォッチ
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年05月08日
Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
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あらためてオブジェクト指向 ソフトウエアについて多少でも学んだことがあるなら「オブジェクト指向」という言葉を聞いたことがあると思います。オブジェクト指向は今やソフトウエア開発全般をカバーする方法論となっていますが、もともとはプログラミング言語における記述と思考のスタイルでした。
荻原 剛志
2008年11月6日 20:00
これから4回に分けて、「組み込み製品の品質を高めるシステム設計」をテーマに、組み込み製品開発における実践的なプラクティスを紹介する。組み込み製品とは、特定の機能を実現するためにコンピュータ・システムを含んでいる製品を指しているが、対象とする製品は時代とともに変わってきている。例えば、メカニクス製品の
北山 厚, 荒川 英俊
2010年8月5日 20:00
前回は、メカ、エレキ、ソフトの技術者が協調して設計を進めるにあたって最初に重要になる「要件の整理」について解説しました。今回は、その後のフェーズとして、システム・モデルの作り方を解説します。整理した要件は、エンジニアリング・ファシリテータを中心に、製品構造(製品アーキテクチャ)を明らかにしながらシス
鈴木 高弘
2010年8月12日 20:00
前回は、システム・モデルを作成することの重要性を解説した。今回は、システムのモデル化を表現する手段である「SysML」と、モデルの品質を確認する手段である「DSM」(Dependency Structure Matrix)を紹介する。DSMの説明に際しては、"良いシステム構造"と"悪いシステム構造"
今関 剛
2010年8月19日 20:00
これまでの連載で、組み込み製品の品質を高める、3つのプラクティスを紹介してきた。システム要件の整理/共有システム・モデルの作成システム構造の可視化と改善今回は、これら3つのプラクティスの内容を総括し、相互の関係を明らかにしたうえで、システム設計プロセスとして提示する。システム設計プロセスは、大ざっぱ
前田 直毅
2010年8月26日 20:00
三宅 陽一郎, 白神 陽嗣, 下川 和也
2016年8月3日 0:00
Fabien Gravot (ファビアン グラ..., Hendrik Skubch(ヘンドリック ス..., Ingimar Gudmundsson(インギ..., 今村 紀之, 三宅 陽一郎
2016年8月17日 0:00
梅田 弘之(うめだ ひろゆき)
2020年6月4日 6:30