「Ubuntu 26.04 LTS "Resolute Raccoon"」リリース ─ 仮想化や電源管理の機能強化など多数の強化
4月24日 10:35
【サタプロ登壇レポート】AIを意図的に「バグらせる」。240名のシャッター音が鳴り止まなかった限界突破のプロンプト術
4月23日 6:30
「Fedora Linux 44」リリース
4月28日 22:48
現場で即使える Go開発実践テクニック集
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ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
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Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
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SIGGRAPH Asia 2025レポート
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月刊Linux Foundationウォッチ
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Gen AI Times
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Kubernetesで始める 実践プラットフォームエンジニアリング
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UIとは第1回ではリッチ・クライアントを、第2回では帳票を、第3回ではリッチ・クライアント/帳票とクラウドの関係を解説しました。今回は、クライアント側で重要な、UI(ユーザー・インタフェース)について解説します。UIとは何かを考える前に、まずは確認しておきたいことがあります。「リッチ・クライアント
永井 一美
2010年4月23日 20:00
Webシステムのおさらい今回を含め、5回の連載で、Webシステムにおける画面と帳票について、歴史や動向、技術的な面を踏まえて解説します。筆者が所属するアクシスソフトの製品を題材にすることが多くなりますが、ほかの製品も中立公正に扱うつもりなので、ご容赦いただきたく思います。まず最初に、Webシステム
2010年4月2日 20:00
クラウドとは第1回ではリッチ・クライアント(画面)を、第2回では帳票を解説しました。第3回の今回は、IT環境の変化としてクラウドに着目し、クラウドと画面/帳票がどういったかかわりを持つのか、今後の方向性を含めて解説します。あらためて「クラウド」あるいは「クラウド・コンピューティング」とは何なのでしょ
2010年4月16日 20:00
そもそも、帳票とは前回は、画面設計のあり方として、リッチ・クライアントの動向を解説しました。一方、画面UIと並ぶ、もう1つの課題が、帳票/印刷です。今回は、帳票/印刷機能を支援する帳票ツールについて解説します。そもそも帳票とは何か。これを語ると、会計の話になります。「帳」は帳簿、「票」は伝票のことで
2010年4月9日 20:00