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はじめに―mixiアプリ開発のノウハウ株式会社ミクシィのプラットフォームチームに所属している、mainyaこと森和之と申します。mixiアプリの立ち上げからこれまでずっと開発に携わってきました。この連載ではmixiアプリの基本的な作り方から、mixiアプリで押さえておくべき点と、どうしたらmixiア
森 和之
2010年9月1日 20:00
ポイント3「暇つぶし」―ユーザーの利用状況を想定しよう前回に引き続き、mixiアプリ設計のポイントを例を示しながら解説していきます。ポイント1「ソーシャルグラフ」、ポイント2「コミュニケーション」に続くポイント3はユーザーの利用状況を想定した重要なポイントです。単純にゲームを作るとどうしても1回のプ
2010年9月8日 20:00
(1) 今回の事例: 社内の情報共有!SNS構築第1回では、アジャイル・ブームの再来について、日本にXP(eXtreme Programming)が伝わり、それがどのように広がり、ブームとなったのかを紹介しました。今回からは、3回にわたって、筆者がかかわった事例を中心に、生のアジャイル開発の現場を紹
西口 直樹
2010年9月9日 20:00
Windows Phone OS 7.1からShareLinkTaskランチャーを使ってソーシャルネットワーク(SNS)上でリンクの共有が可能になりました。今回はShareLinkTaskランチャーを使ったサンプルと、「Windows Phone Toolkit - August 2011 (7.
PROJECT KySS
2011年11月21日 20:00