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本連載では、オープンソースのデスクトップRustアプリフレームワーク「TAURI」について解説していきます。第1回の今回は「Rust」の概要やインストール方法、ビルドと実行方法を紹介します。
大西 武 (オオニシ タケシ)
2023年9月1日 6:30
第2回の今回は、本連載のテーマであるデスクトップアプリを作れる「TAURI」の概要とインストール方法やビルド、実行方法を解説します。
2023年10月3日 6:30
第6回の今回は、本格的に「TAURI」を使ってpngやjpgファイルなどを読み込んで表示する「画像ビューア」のサンプルアプリを作っていきます。
2023年12月1日 6:30
第3回の今回は、「変数」「データ型」「if文」「for文」「関数」「構造体」といった「Rust」の基本的な文法を解説します。
2023年10月20日 6:30
第1回の今回は、無料2Dペイントツール「Krita」上で「Python」をプログラミングするための基礎知識を解説します。
2024年6月6日 6:30
第13回の今回は、ボーンアニメーションするためにキャラクターに「ボーン(骨)」を埋め込む解説をします。
1月7日 6:30
第12回の今回は、3Dモデルに「テクスチャ」を貼り付けてマテリアルを表示する解説をします。
2025年12月10日 6:30
第11回の今回は、3Dギターに「マテリアル」で複数の色を指定して、本物のギターとそっくりなカラフルな材質な見た目にする解説をします。
2025年11月19日 6:20
第10回の今回は「Blender」で3Dのギターをデザインし「Vixar Vision」で「UltraMotion3D」向けに書き出してWebブラウザへ表示する解説をします。
2025年10月29日 6:30
第9回の今回は、WebGPUでユニフォームバッファを通して行列をユニフォーム定数としてシェーダーに渡し、三角形を描画する解説をします。
2025年10月8日 6:30
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