VR/AR の筆者一覧
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Mogura VR
VR専門メディア「Mogura VR」は、VRに関する国内外の情報を早く、正しく、わかりやすくお伝えします。「PlayStation VR」「Oculus Rift」などの最新情報から専門家インタビュー、ゲームやアプリのレビュー、初心者ガイドまで幅広く扱っています。
488記事(最終更新:2026年07月13日)
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iioka
5記事(最終更新:2026年03月27日)
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工藤 淳
フリーランス・ライター兼エディター。IT専門出版社を経て独立後は、主にソフトウェア関連のITビジネス記事を手がける。もともとバリバリの文系出身だったが、ビジネス記事のインタビュー取材を重ねるうち、気がついたらIT専門のような顔をして鋭意お仕事中。
43記事(最終更新:2025年10月09日)
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Jack Masaki
MoguraVRのライター兼エンジニアを務めながら、XRコンテンツクリエイトチームであるMark-onの代表を務める。VR、AR、MRコンテンツに触れるだけではなく、イベントでの登壇や、自分でコンテンツも制作。VR、AR、MRの面白さ、楽しさを広める活動を積極的に行っている。
6記事(最終更新:2018年07月11日)
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高橋 正和
フリーランスのライター&編集者。IT系の書籍編集、雑誌編集、Web媒体記者などを経てフリーに。現在、「クラウドWatch」などのWeb媒体や雑誌などに幅広く執筆している。なお、同姓同名の方も多いのでご注意。
85記事(最終更新:2024年04月26日)
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すんくぼ(久保田 瞬)
Mogura VR編集長、株式会社Mogura代表取締役社長。VRジャーナリスト。VRが人の知覚する現実を認識を進化させ、社会を変えていく無限の可能性を感じ、身も心も捧げている。VR/AR業界の情報集約、コンサルティングが専門。国外の主要イベントには必ず足を運んで取材を行っている。
1記事(最終更新:2018年01月24日)
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小林 和正
エンジニア、ライター。アクセンチュア株式会社 ソリューション・エンジニア。
6記事(最終更新:2019年06月13日)
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加藤 久之
富士ソフト株式会社で業務系のSEをしています。2015年から業務外でVRに取り組み始め、Oculus RiftやHTC Vive、スマートフォン等でVRコンテンツを開発し、イベントでデモを行ったり、Oculus StoreやGooglePlayでVR作品のリリースをしたりしています。そんな活動について社内のSNSで発言していたところ、「メディアでコラムを書いてみないか」という話になり、今回の連載を書かせていただくことになりました。日本VR学会認定 VR技術者。
13記事(最終更新:2017年11月15日)
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酒井 駿介
アプリ制作会社などでモバイルアプリの開発業務を経て、2015年よりグリー株式会社所属。 Technical Artistチームにて、3D アートアセットパイプラインの構築やシェーダ開発、処理負荷の最適化などにあたっている。 Unity Certified Developer(2016)
8記事(最終更新:2017年08月23日)