【ソフトウエアエンジニア編】“伝えたつもり”が実は伝わっていない問題の回避策
2月17日 6:30
スマートグラス「Even G2」2026年春より国内販売開始ほか
2月23日 6:00
「jQuery」でWebゲーム「Color」を開発してみよう
2月18日 6:30
エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
最新記事: 2026年02月17日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
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週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年02月23日
イベント・セミナー2026
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「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析
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KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
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GitHub Universe 2025レポート
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W3Cの歴史 世の中のWebの標準的な技術(HTML、SVG、DOMなど)は、W3Cが技術を策定し標準化へと導いていています。そもそも、W3Cはなぜ存在しているのでしょうか。今回はW3Cの歴史と仕組み、ゴールについて紹介します。技術はコンセプトなしでは正しく利用することはできませんので、W3Cのコ
菊池 崇
2009年1月26日 20:00
ティム・バーナーズ=リーによって開発された「WWW」 現在では、誰でも当たり前のように毎日利用しているインターネットにも、ライト兄弟が飛行機を発明したように、もちろん発明した人がいます。もし、あなたがWebの世界に携わるのであれば、Webがどのようにして生まれたのかを知っておくことは最低限必要なこと
2009年1月19日 20:00
ブラウザ戦争とは 今回はブラウザ戦争とDOCTYPEスイッチについて紹介し、ブラウザ戦争、Web標準、Doctypeスイッチが互いに密接にかかわりあっていることを理解したいと思います。
2009年1月5日 20:00
XHTMLの2つ問題点 前回は、HTMLとXHTMLの歴史背景について紹介しました。今回は、現在話題になっているHTML5について考えてみたいと思います。
2008年12月22日 20:00
HTMLとXHTMLの違い 往々にしてWebについて勉強する際、知識や仕組みを丸暗記するのは非常に大変です。しかし、Webの歴史を学ぶと、Webの散在する知識がつながりをもち、面白く論理的に覚えることができます。そして、結果的にしっかりと知識を自分のものにできます。
2008年12月15日 20:00