「Ubuntu」が最長15年サポートされる!? WSLにも対応した「Ubuntu Pro」を使ってみよう
1月13日 6:30
Rokidが38.5グラムの新型AIグラス発表、RazerのAIコンパニオン搭載デバイスほか
1月12日 6:00
「趣味」と「仕事」の境界線をシームレスにする「新世代エンジニア」の生存戦略とは
1月16日 6:30
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年01月13日
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年01月19日
インタビュー
最新記事: 2026年01月16日
GitHub Universe 2025レポート
最新記事: 2026年01月20日
オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2026年01月21日
Kong API Summit 2025レポート
「生成AI Day 2025」レポート
最新記事: 2025年12月09日
CloudNative Days Winter 2025レポート
最新記事: 2026年01月23日
ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
最新記事: 2026年01月14日
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
ローコード開発プラットフォームガイド
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
定額給付金のシミュレーションプログラムでStrategyパターンを解説 「事例で学ぶデザインパターン」最終回となる今回は、定額給付金のシミュレーションプログラムを事例に、GoFのデザインパターンの1つであるStrategyパターンを取り上げます。
中川 三千雄
2009年5月29日 20:00
汎用的なデザインパターンフレームワークを実現する 前回(第3回:http://thinkit.jp/article/933/1/)はAdapterパターンとFactory Methodパターンの事例を紹介しました。
2009年5月22日 20:00
デザインパターンでフレームワークをラップする 前回はObserverパターンの事例を紹介しました。Observerパターンは、オブジェクトの状態の変化に応じてほかのオブジェクトに何らかの通知を行うパターンです。また、何らかの通知によってオブジェクト同士が強く依存してしまうことを避けたい場合や、通知
2009年5月15日 20:00
デザインパターンでランチャーを作成する 前回は、Template Methodパターンの事例を紹介しました。抽象クラスと具象クラスの継承関係をうまく活用したパターンでしたね。日ごろからよく使う基本的なテクニックなので、マスターしておきたいパターンの1つです。
2009年5月8日 20:00
デザインパターンでテスティング・フレームワークを作る 昨今、ソフトウエアの商用/オープンソースを問わず、フレームワークを使用したソフトウエア開発を行う機会が増えています。
2009年5月1日 20:00