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| はじめに | ||||||||||||||||||||||||||
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長いもので、もう本連載も10回目を迎えました。今回はコーディング規約の中でも制御構造に関する規約(3.16 制御構造)を説明します。今回説明する規約は、大きく分けると以下の2つがあります。
表1:制御構造に関する規約の分類 制御構造を意味する制御文はほとんどの言語でサポートされています。そのため今回の規約はJavaに限らずプログラムを書く上で共通した部分も多く、プログラマにとっては基礎の部分となりますので、規約の意図をしっかりと理解するようにしてください。
本連載で紹介する規約に関しては、規約名のみを記述しています。規約そのものは、以下のURLからダウンロードして確認してください。
http://www.objectclub.jp/community/codingstandard/JavaCodingStandard2004.pdf |
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| 制御構造とは | ||||||||||||||||||||||||||
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まず規約の説明をする前に、「制御構造とは」ということを簡単に確認してみましょう。プログラムは以下の基本的な3つの構造であらわすことができます。
表2:基本的なプログラムの構造 表2を制御構造といい、これをプログラム上で表現するための文を「制御文」といいます。 制御構造について簡単に復習したところで、以下具体的なコーディング規約の内容を説明します。今回あげる規約には、Java特有でないものとJava特有なものがありますので、注意してください。 |
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| "{}"の扱いについて(C_CTR001、C_CTR002) | ||||||||||||||||||||||||||
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制御文の"{}"は処理ステートメントが1行で完結することができる場合、省略することが可能です。しかし"{}"を省略してしまうと、処理ステートメントがどこで完結しているかがわかりにくくなります。 また、処理ステートメントがない"{}"ブロックも同様に必要ありませんので、記述しないようにすべきです。 "{}"を省略している悪い例 |
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if ( isMax() )
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ステートメントがないのに"{}"ブロックを記述している悪い例 |
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if ( isMin() ) {
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なお、この規約はJava特有のものではありません。 |
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参考文献など
Javaコーディング規約2004は以下のサイトおよび書籍として発表しています。本連載と共に参考にしてください。 「Javaコーディング規約2004」 http://www.objectclub.jp/community/codingstandard/JavaCodingStandard2004.pdf 「オブジェクト倶楽部」 Javaコーディング規約2004は、オブジェクト倶楽部で公開して頂いております。 http://www.objectclub.jp/ 「超図解 Java ルールブック」 Javaコーディング規約が「超図解 Java ルールブック」という名前で書籍になりました。規約の詳しい内容に関しては本書籍をご覧ください。 http://www.x-media.co.jp/xbook/index.cfm?ID=6 Javaコーディング規約を理解するに際しての参考サイトをご紹介します。 「Code Conventions for the Java Programming Language」 http://java.sun.com/docs/codeconv/ ※日本語訳を提供しているページ http://www.tcct.zaq.ne.jp/ayato/programming/java/codeconv_jp/ Java コーディング規約を理解するに際しての参考書籍をご紹介します。 「Java の格言」 「Java の鉄則」 「リファクタリング - プログラミングの体質改善テクニック」 「The Elements of Java Style」 「Effective Java - プログラミング言語ガイド」 「Essential Java Style」 「Javaクックブック」 「標準FindBugs完全解説」 |
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