Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年10月13日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年10月07日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年10月16日
MySQLで学ぶGIS入門
LF Energyミートアップ レポート
Gen AI Times
最新記事: 2026年10月15日
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
最新記事: 2026年10月14日
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
アサーション・メソッドの種類前回は、PHPUnitをインストールし、簡単なテストを実行する方法について説明しました。その中で、assertEquals()というアサーション・メソッドを使い、2つの文字列が一致することを確認するテストを作成しました。基本的なテストであれば、assertEquals()
伊丹 久兼
2010年4月14日 20:00
PHPUnitとそのメリット本連載では、PHP(PHP: Hypertext Preprocessor)で実装されたプログラムの単体テストをテスト・ツール「PHPUnit」を使って行う方法について、基本から実践的な利用方法までを4回にわたって紹介します。ユニット・テスト(単体テスト)とは、プログラム
2010年4月7日 20:00
テスト・クラスの拡張 今回は、データベースへのアクセスが必要なテストや、未実装のモジュールを補完してテストするなど、外部モジュールとの連携が必要な場合に役立つテスト方法について紹介します。
2010年4月21日 20:00
PHPUnitでのテスト応用編 これまで、PHPUnitのフレームワークを利用したテスト・プログラムの書き方や、コンソールから phpunitコマンドを実行してテストする方法を説明してきました。今回は、PHPUnitをより有効に活用する方法について紹介したいと思います。
2010年4月28日 20:00
サービスとネットワークの仮想化がテスト自動化の見えざるリスクを抑止する。
柏木 恵子
2016年4月8日 16:00
企業間の競争が激化しユーザーのニーズも変化し続ける中、企業のIT部門はこれまで以上にスピードを求められているはずだ。その一方で、数年前から“DevOps”が提唱されているものの、本格活用まではほど遠いのが現状ではないだろうか。なぜ国内でいっこうにDevOpsが浸透しないのか、その課題は大きく2点あると考えている。
Think IT編集部
2016年5月19日 15:00
モバイル機器向けのアプリケーションに潜むセキュリティ上の欠陥は、企業の存続に関わる事故の原因になり得る。大事故が起こる前に開発者ができることとは。
山口 晴広
2016年5月20日 6:00
kyon_mm
2018年2月7日 6:00
山口 鉄平
2018年5月28日 6:30
テスト自動化SaaSを手掛けるMagicPodのCEOにインタビュー。テスト自動化の未来について訊いた。
松下 康之 - Yasuyuki Matsus...
2023年6月28日 5:50
RGS株式会社(六元素情報システム株式会社より社名変更)のテスト自動化ツール「ATgo」概要と開発の背景、今後のロードマップについて、同社の石 則春氏と角田 聡志氏に聞いた。
Innerstudio 鍋島 理人
2024年11月6日 9:01
8月13日 6:20