コマンド1行で作業を劇的に効率化! 今日から使える「ワンライナー」集
4月7日 6:30
Linuxカーネル「Linux 7.0」リリース ─ 安定版として正式公開
4月13日 14:10
「Application Model」の過去と現在 ーOAMからPlatform Engineeringへ
4月9日 6:30
DevRelキャリア図鑑
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年04月07日
現場で即使える Go開発実践テクニック集
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脆弱性診断の現場から
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Kubernetesで学ぶ OSSコントリビューション入門
Gen AI Times
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オープンソースDB運用管理Tips
Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
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インタビュー
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テスト自動化ガイド 2024
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インタフェース 多重継承は、複数のスーパークラスの性質や機能を併せ持つクラスを作りたい場合に利用します。例えば、サブスレッドを生成してファイル入力を行うクラスと、URLで指定したネット上のファイルを読み込めるクラスを多重継承できると便利そうです。ただし、多重継承は複数のクラスのメソッドやインスタン
荻原 剛志
2008年11月27日 20:00
クラスとアクセス制御 C++では、インスタンスオブジェクトが状態を保持する変数をデータメンバと呼びますが、オブジェクト指向言語では、一般にインスタンス変数と呼びます。インスタンス変数は、オブジェクトがどのような実装で機能を実現しているかということに直結する情報を持っているので、カプセル化の原則に従い
2008年11月20日 20:00
あらためてオブジェクト指向 ソフトウエアについて多少でも学んだことがあるなら「オブジェクト指向」という言葉を聞いたことがあると思います。オブジェクト指向は今やソフトウエア開発全般をカバーする方法論となっていますが、もともとはプログラミング言語における記述と思考のスタイルでした。
2008年11月6日 20:00
何がオブジェクトか? 「第1回:オブジェクト指向、再考」では、オブジェクトについて、概念的な説明を試み、C++による簡単な定義例で雰囲気をつかんでもらいました。ただ、オブジェクト指向には実にいろいろな考え方があり、「○○は△△だ」とすっきり断言できない事情があります。
2008年11月13日 20:00