3D とは 意味/解説/説明

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総まとめ、Flash/AS動向
Papervision3Dの応用とクラス拡張

基本使用方法と3Dモデルデータの読み込み方法

楊 上弘

2009年1月29日 20:00

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総まとめ、ツール動向
乗り換え必須!Flash CS4新機能徹底解剖

オブジェクトベースのモーショントゥイーンとは? Adobe Flash CS4は、今までのFlashアニメーション制作の根本を覆しかねない変更となるかもしれません。

加茂 雄亮

2009年1月23日 20:00

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Unity 5で取り組むゲーム開発はじめの一歩
新しくなった Unity

個人や企業でゲームを製作する際、何かしらのゲームエンジンを利用するケースが増えています。ゲームエンジンは各種コンピュータゲームの製作に共通して必要な機能をパッケージ化したもので、自然落下や衝突判定を自動計算する物理演算、3Dモデルをゲーム内に表示するレンダラー、ゲーム内で音楽や効果音を流すオーディオ

古波倉 正隆(こはぐら まさたか)

2015年7月15日 16:00

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Unity 5でコインプッシャーゲームを作ろう(前編)

2015年7月22日 17:00

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Unity 5でコインプッシャーゲームを作ろう(中編)

2015年8月5日 17:00

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Unity 5でコインプッシャーゲームを作ろう(後編)

2015年8月19日 16:00

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複数人で1つのUnityプロジェクトを管理するには

2015年9月2日 17:00

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全国各地で盛り上がりを見せるゲーム開発イベント

2015年9月17日 17:00

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uGUIの簡単な使い方

2015年12月1日 7:00

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