「Linux Mint 22.3」、Linux 7.0搭載HWE ISOを公開
8月11日 0:05
「Proxmox VE」とは? 製品群の全体像と仮想化基盤として注目される理由
7月31日 6:30
Kaggleは「次の一歩へ踏み出す」のに役に立つ ー組み込み→画像AI→医療AI、3段階の越境が教えてくれたこと
8月14日 6:30
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
現場エンジニアのための「Proxmox VE」活用術
最新記事: 2026年07月31日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年08月14日
「クラウドネイティブ会議」レポート
最新記事: 2026年08月25日
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
AAAI Summer Symposium 2026レポート
最新記事: 2026年08月24日
週刊VRウォッチ
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年08月21日
イベント・セミナー2026
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
今回と次回の2回で、Unity ProからKinect v2を使って、ディスプレイ上のキャラクター(Unityちゃん)を同期させる処理を解説します。今回は「Unityとは何か?」そして「何ができるのか」を解説し、あわせて開発環境の構築までを解説します。実際にキャラクターを同期させる処理は、次回に解説
薬師寺 国安
2014年10月1日 23:00
前回はUnityの概要と使い方、それと各パッケージファイルのインポート方法を解説しました。最終回の今回は、いよいよ「Unityちゃん」を「Kinect v2」で操作する方法を解説します。まったくのノンコーディングで作成します。そのためには、Unityちゃんをコントロールするためのコントローラーが必要
2014年10月8日 20:00
今回も、連載の3回目で実装したUnityちゃんが走ったり、ジャンプしたりする機能を利用して、「Unityちゃん爆破ゲーム」を作ってみたいと思います。プロジェクトの作成Unityメニューの[File]ー[New Project]と選択して「Unity-Project Wizard」画面を表示します。「
2014年11月20日 19:00