「AS3Dmod」で3Dオブジェクトにエフェクトを加える

「AS3Dmod」で3Dオブジェクトにエフェクトを加える

 AS3modとは、オブジェクトにエフェクトかけることができます。Papervision3Dのフリーの拡張クラスです。エフェクトは「Taper」「Skew」「Twist」「Bloat」「Bend」「Perlin」「Noise」の全7種類となります(図3)。

 それでは、AS3Dmodの設定方法と使用方法を紹介します。サンプルの「p3/as3mod/modTest.as」を見ていきます。

 最新バージョンを使用したい方は、Google CodeからAS3Modソースをダウンロード(http://code.google.com/p/as3dmod/)できます。まず、最初に割り当てる3Dオブジェクトを作成します。

 まず、マテリアルを設定します(74-81行目)。作成した3DオブジェクトにModifierStack Classを使用して、モディファイアに加えます(87行目)。

m = new ModifierStack(使用している3Dエンジンのタイプ,割り当てる先);
m = new ModifierStack(new LibraryPv3d(), _cube);

 次に、オブジェクトにかけるモディファイアの初期値を設定します。モディファイアは複数同時に設定しても反映されます。本サンプルのプログラムでは、全種類のモディファイアの初期設定をしています(89-119行目)。

 割り当てたいモディファイアは、サンプル内ではBloatとBendを設定しています。これらをModifierStackに加えます(125-126行目)。

m.addModifier(bl)
m.addModifier(ben)

 動きをつけるために_onRenderCube関数内でPhaseクラスを使用して、モディファイアの動きをつける値をループさせます。Bloatの場合はモディファイアをY軸上下することによって膨らむ動きをつけ、Bendのforce値をループさせることによって上下させる動きをしています(131-135行目)。値が全部設定された後、モディファイアに割り当てる(146行目)。

m.apply()

 最後に、この_onRenderCubeをonRenderTick内にいれて毎フレーム呼び出すことで動きをつけられることができます。本サンプルではほかのモディファイアも記述されていますので、ぜひお試しください。

今回のまとめ

 Papervision3Dを拡張するということで、今回はそれぞれ違った表現の拡張クラスを紹介してきました。駆け足で解説した部分もありますので、公式サイトを見ていただければ、さらに詳しいドキュメントやサンプルソースなどが見つかるはずです。

 Papervision3D以外にも、Away3d(http://away3d.com/)やSandy3d(http://www.flashsandy.org/)、商用の場合ライセンスが必要なAlternativa3d(http://alternativaplatform.com/en/alternativa3d/)などのFlash3Dエンジンがありますので、そちらもぜひ挑戦してみてはいかがでしょうか。

【参考文献】

「Ascollada」(http://ascollada.org/)(アクセス:2008/12)

「Vectorvision」(http://blog.barcinski-jeanjean.com/)(アクセス:2008/12)

「AS3mod」(http://www.everydayflash.com/blog/?tag=as3dmod)(アクセス:2008/12)

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored

ClickHouse Cloudが実現した広告運用SaaS「ATOM」のデータ基盤革新、パフォーマンスを向上しながら、運用負荷とコストを削減 11月11日 6:20 AIで開発が加速する時代、品質保証はどう変わる? Tricentisが示すAIエージェント活用の実像 11月9日 6:45 悪用までの猶予が「1分」に迫るフロンティアAI時代に開発と本番を貫く脆弱性管理が必要 10月29日 8:30 欧州CRA対応とSBOM運用。AI生成コードのOSS混入問題の対策とは ――スニペット単位で検出する「FossID」「Insignary Clarity」によるSBOM運用 9月16日 6:40 PostgreSQLからTiDBへ、稼働中SaaSで進める段階的DB移行の実践と再設計への展望 9月7日 6:30 機能安全開発におけるGoogleTestの活用を支援!「Parasoft C/C++test CT」で実現する効率化&AI連携 4月14日 6:30 【CNDW2025】Grafanaが明かす「オブザーバビリティの哲学」ー最小限の労力で実用的なインサイトを得るには 1月23日 6:30 【CNDW2025】プロダクト急増に備える基盤刷新 ーウェルスナビがECSからEKSへの移行で得た知見とは 1月15日 6:30 【CNDW2025】250環境を5人で運用、構築時間は30分に ーKINTOテクノロジーズが語るインフラ基盤組織の作り方 2025年12月18日 6:30 新たな自動化で熱視線! AIエージェントの「推論能力」を支える2つのコンポーネントとは? 2025年11月28日 6:30