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設計/手法/テスト
技術解説
AI規制への対応 : 最適なテスト戦略を構築・導入するための7つの検討事項
2025/2/21
開発ツール
技術解説
WSLとWindowsの設定ファイルを「chezmoi」を使って安全に管理しよう
2025/2/19
開発言語
技術解説
第4回
オブジェクト指向で作った15パズルの基本的な機能を完成させる
2020/12/10
連載4回目となる今回は、前回に続いてオブジェクト指向で作った15パズルにコードを追加し、基本的な機能を完成させます。
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開発言語
インタビュー
PHPカンファレンス20周年を記念して、キーパーソンにインタビューしてみた
2020/12/8
今年で20周年を迎えるPHPカンファレンス開催にあたって、初回よりカンファレンスを支えてこられた廣川類氏と柏岡秀男氏に話を伺った。
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開発言語
技術解説
第3回
オブジェクト指向プログラミングで15パズルを作ってみる
2020/11/26
連載3回目となる今回は、前回まで作成したオブジェクト指向でないプログラムの問題点を明らかにしつつ、オブジェクト指向を意識したプログラムを作成していきます。
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設計/手法/テスト
インタビュー
UXリサーチを組織に定着させるには「いつもの業務のなかでリサーチする」こと
2020/11/19
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設計/手法/テスト
技術解説
第8回
ユーザーインタビューの対象者にアポをとろう(サンプル文面つき)
2020/11/13
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開発言語
技術解説
第2回
オブジェクト指向でないコードで書いた15パズルの完成
2020/11/12
連載2回目となる今回は、オブジェクト指向を意識せずに書いた15パズルプログラムを完成させます。
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開発言語
技術解説
第1回
最初はあえてオブジェクト指向でないコーディングをしてみる
2020/10/29
連載の1回目である今回は、あえてオブジェクト指向でないコーディングでプログラミングを進めていきます。
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設計/手法/テスト
技術解説
第7回
ユーザーインタビューの対象者をアンケートで絞り込もう
2020/10/27
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OS
インタビュー
SUSE日本法人の新社長、日本のITは「知識の底上げが必要」と語る
2020/10/22
SUSEの新社長となった元SAPのベテラン関原氏にインタビューを行った。
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開発言語
イベント
初のオンライン開催! チュートリアル、カンファレンス、スプリントに加え、スタンプラリーなど新たな試みも。PyCon JP 2020レポート【後編】
2020/10/14
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