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編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース 「AIの精度不足はモデルのせいではない」――TricentisがTabnineを買収し、テスト用AIエージェントに企業システムの構造理解を持たせる

Think IT編集部

8月13日 6:20

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Kubernetesを使いこなす抽象化の技法 「Crossplane 2.0」深掘り: インフラの合成エンジンから組織のAPIの土台へ

石川 雲

8月10日 6:30

  • 仮想化/コンテナ
  • 開発ツール
  • 技術解説

編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース 「今日はなぜか進まなかった」に名前が付いた――New RelicのOSS「Preflight」がAIコーディングのアンチパターンを検知

Think IT編集部

8月6日 6:20

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ゲーム実装で身に付くプログラミング 「Ruby」の「Gosu」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう

大西 武 (オオニシ タケシ)

8月5日 6:30

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  • Web開発

イベント・セミナー2026 「DrupalCamp Tokyo 2026」参加レポート ーAI時代に進化するCMS「Drupal」は次のフェーズへ!

森山 智華

7月27日 6:20

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  • イベント

編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース AIコーディング時代のボトルネックに挑む ――GitLab 19.2の新機能を読み解く

Think IT編集部

7月21日 6:20

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  • セキュリティ
  • ニュース

ゲーム実装で身に付くプログラミング 「C/C++」の「RayLib」でコンソールゲーム「Color」を開発してみよう

大西 武 (オオニシ タケシ)

7月15日 6:30

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KubeCon+CloudNativeCon Europe 2026レポート KubeCon Europe 2026、膨大なSBOMを可視化するGUACの創始者KusariのTim Miller氏にインタビュー

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

7月13日 6:01

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  • インタビュー

イベント・セミナー2026 生成AIがコードを書く時代にKubernetesのPodをローカルで実行しつつクラスターをテストできるツールを紹介

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

7月8日 6:00

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  • 技術解説

イベント・セミナー2026 データ・人・AIを繋ぐ、アトラシアンの「Teamwork Graph」とは ーAI時代の競争力の鍵はAIモデルではなくコンテキストにあり

Innerstudio 鍋島 理人

7月6日 6:30

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  • CRM/ERP
  • AI・人工知能
  • プロジェクト管理
  • システム運用
  • イベント

編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース Kong、3大クラウドマーケットプレイスでの提供に対応 —マルチクラウド戦略の調達障壁を解消

Think IT編集部

7月2日 6:30

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  • クラウド
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  • 運用・管理
  • ニュース

編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース ソースコード解析ツール「Understand 7.2」日本語版リリース——生成AI連携とMCP機能で開発現場の解析効率を強化

Think IT編集部

6月30日 6:30

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  • AI・人工知能
  • ニュース

編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース GitLab、エージェント型エンジニアリング時代に向けた新機能群を「GitLab Transcend」で発表

Think IT編集部

6月24日 6:30

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  • 開発ツール
  • AI・人工知能
  • セキュリティ
  • ニュース

ゲーム実装で身に付くプログラミング 「Visual Basic.NET」の「Windows Forms」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう

大西 武 (オオニシ タケシ)

6月24日 6:30

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  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース Rubrik、Anthropic「Claude Code」向けにAIエージェントのセキュリティ基盤「Rubrik Agent Cloud」を発表

Think IT編集部

6月23日 15:50

  • 開発ツール
  • AI・人工知能
  • システム運用
  • セキュリティ
  • ニュース

Kubernetesを使いこなす抽象化の技法 KubeVela実践の現在地: 大規模事例に学ぶ設計判断と限界

石川 雲

6月17日 6:30

  • 仮想化/コンテナ
  • 開発ツール
  • 技術解説

ゲーム実装で身に付くプログラミング 「C#」の「Forms」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう

大西 武 (オオニシ タケシ)

6月3日 6:30

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  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

イベント・セミナー2026 OSSの持続可能性を問う -プリザンター10周年記念イベントで語られたコミュニティと継続の流儀

吉田 行男, Think IT編集部

5月27日 6:30

  • ミドルウェア
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  • プロジェクト管理
  • 運用監視
  • イベント

Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術 WSLでUbuntuの最新LTSリリース「Ubuntu 26.04 LTS」を動かしてみよう

水野 源

5月14日 6:30

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  • 技術解説

Kubernetesを使いこなす抽象化の技法 プラットフォームが育つ4つのシナリオで見る「Helm」「KubeVela」「Crossplane」「Kro」の違い

石川 雲

5月12日 6:30

  • 仮想化/コンテナ
  • 開発ツール
  • 技術解説
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