【ソフトウエアエンジニア編】“伝えたつもり”が実は伝わっていない問題の回避策
2月17日 6:30
スマートグラス「Even G2」2026年春より国内販売開始ほか
2月23日 6:00
「jQuery」でWebゲーム「Color」を開発してみよう
2月18日 6:30
エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
最新記事: 2026年02月17日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年02月18日
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年02月23日
イベント・セミナー2026
最新記事: 2026年02月24日
「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析
最新記事: 2026年01月29日
KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
最新記事: 2026年02月16日
GitHub Universe 2025レポート
最新記事: 2026年02月10日
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
ローコード開発プラットフォームガイド
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
特殊リンクとは 今回は、iPhone向けWebサイト制作での特有の技術について紹介します。
松本 庄司
2008年10月31日 20:00
iPhoneはケータイのような画面のウルトラモバイルPC 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/146/3/)は主にHTMLやCSS、サイトデザインについて紹介しました。今回はもう少しシステム寄りの「作り方」の紹介をします。
2008年10月24日 20:00
iPhone向けデザインコーディング 今回は、iPhone向けサイトを作るにあたっての、デザインコーディング(HTML/CSS)について紹介します。
2008年10月17日 20:00
ユーザーの視線と集中 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/146/1/)は、iPhoneの面白いところは「メンタルモデルに逆らわない心地よい操作感」にあると紹介しました。今回は、特にSafariでのWebページ閲覧でその快感が如実に表れるといことから紹介していきま
2008年10月10日 20:00
iPhoneはケータイとは似て非なるもの 本連載では、iPhone向けのページ/サイトの作り方を解説していきます。今回はそれに先立ち、iPhoneとはいったいなんなのか、どんな魅力があるのかを紹介したいと思います。
2008年10月3日 20:00