【2026年の新常識】「良い質問」より「良い前提」。生成AIを動かすコンテキスト設計
1月8日 6:30
医療DXのヘンリーの開発トップにインタビュー。モノリスからマイクロサービスに回帰する背景とは?
1月5日 6:01
加速する出社回帰の波、これからのエンジニアのキャリアとは
Gen AI Times
最新記事: 2026年01月08日
インタビュー
最新記事: 2026年01月05日
エンジニア成長戦略の羅針盤
GitHub Universe 2025レポート
最新記事: 2026年01月15日
オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2025年12月16日
Kong API Summit 2025レポート
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「生成AI Day 2025」レポート
最新記事: 2025年12月09日
CloudNative Days Winter 2025レポート
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ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
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情報の活用の利便性や楽しさをアップする 今回は、情報を閲覧したり、活用したりする際の工夫のヒントとして使えるフィーチャー&ファンクションを紹介します。最近では、動画を取り入れるとか、ユーザーがデザインやレイアウトのカスタマイズができたり、情報を活用したり、管理をしたり、共有したりなど、よりリッチに、
村上 知紀
2008年8月29日 20:00
ユーザーのデータインプット促進 どんなサービスを作る場合にもしっかりと考えなくてはいけないのが、「どうやってユーザーにデータをインプットしてもらうか」です。ソーシャルメディアであればユーザーのインプットがコンテンツの肝となります。Webサイトを利用したマーケティングを行いたい場合でも、ユーザーのプロ
2008年8月22日 20:00
発想のための引き出しの持ち方 フィーチャーやファンクションを発想するためにはどうしたらよいでしょうか。
2008年8月8日 20:00
Webサイトをサービスととらえる 世の中に十分にあるもので、利用者が簡単に手に入れることができるものは、価値が限りなく下がります。いわゆるコモディティです。Webに限らず、現状では情報があふれており、利用者はますます情報にお金を払わなくなってきています。携帯の公式サイトで有料課金会員の数がどんどん
2008年8月1日 20:00