Linuxディストリビューション「Zorin OS 18.1」リリース ─ LTS版の改良と互換性強化
4月17日 1:28
Linuxカーネル「Linux 7.0」リリース ─ 安定版として正式公開
4月13日 14:10
【プログラマー編】設計書通りに作ったのに決まっていないことばかり。現場判断をゼロにする回避策とは
4月15日 6:30
DevRelキャリア図鑑
最新記事: 2026年04月01日
現場で即使える Go開発実践テクニック集
最新記事: 2026年04月03日
ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
最新記事: 2010年02月25日
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年04月24日
Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
Gen AI Times
最新記事: 2026年04月23日
CloudNative Days Winter 2025レポート
ゲーム実装で身に付くプログラミング
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最後のフェーズ、テストをこなせ!システム開発の現場で、スムーズな進行を支えるために重要な開発ドキュメント。しかし「開発」の忙しさに押され、何とはなしに後回しにして はいないだろうか。本連載「開発☆ドキュン」では、この開発ドキュメント作成をサポートする妖精さんと共に、基本から学んでいく物語である!「
Think IT編集部
2008年2月29日 20:00
開発一歩手前でもう一度考えてみよう!この連載は、開発ドキュメントの面から、開発者に襲いかかる疲労や睡魔との闘いをサポートする妖精さんの汗と涙の物語である!「感動なしには読めません〜」…とわざとらしい涙を流す、開発ドキュメントの新米妖精A奈ちゃん。「開発ドキュメント」の大枠はつかめているものの個別の
2008年2月22日 20:00
ちゃんとわかって書いてます?2月の特集「楽々デブドックを書こう!」 の最終目的は「手戻りを発生させずにシステム開発をスムーズに進める」こと。決して「見栄えのよい開発ドキュメントを書こう」というものではない。本連載 「開発☆ドキュン」ではその視点に立ち、よりよい開発ドキュメントの作り方について「妖精
2008年2月15日 20:00
予想以上の反響で妖精さんはもっとがんばります!システム開発をスムーズかつ手戻りを発生させずに進めるには「開発ドキュメント」の存在が欠かせない。2月の特集「楽々デブドックを書こう!」では、さまざまな視点から、この開発ドキュメントについて解説&考察している。デスマーチ一歩手前の状況にある開発現場では、
2008年2月8日 20:00
妖精さんと学ぶ開発ドキュメントシステム開発も終盤に差し掛かってくると、疲れが溜まったり、睡眠時間が足りないといったために「ふっ」と意識が遠のくことがある。しかし、自分で入力した覚えがないのにコードが書かれていたり、知らないうちにバグがどこかに消えていた、ということはないだろうか。実は開発者の作業能
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2008年2月1日 20:00