Linuxディストリビューション「Zorin OS 18.1」リリース ─ LTS版の改良と互換性強化
4月17日 1:28
Linuxカーネル「Linux 7.0」リリース ─ 安定版として正式公開
4月13日 14:10
【プログラマー編】設計書通りに作ったのに決まっていないことばかり。現場判断をゼロにする回避策とは
4月15日 6:30
DevRelキャリア図鑑
最新記事: 2026年04月01日
現場で即使える Go開発実践テクニック集
最新記事: 2026年04月03日
ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
最新記事: 2010年02月25日
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年04月24日
Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
Gen AI Times
最新記事: 2026年04月23日
CloudNative Days Winter 2025レポート
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年04月22日
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開発の現場「受託型アジャイルモデル」最終回の今回はアジャイルモデルにおける開発ドキュメントを作成する上での重要なポイントを解説していきます。アジャイルモデルはソフト ウェアの要件を最初にすべて決めるのではなく、開発を進めながら顧客の要望に柔軟に対応していくのが特徴です。そのため、顧客と開発業者が1
深谷 勇次
2008年2月28日 20:00
基本設計書は詳細設計とテストのインプットとなる「第2回:開発モデルに共通するドキュメントをまとめる視点」では、開発モデルに関係なく、開発ドキュメントをまとめる上で大切となる視点について解説しました。第3回、第4回では、具体的な開発モデルを取り上げ、ドキュメント作成における重要なポイントを押さえてい
小堀 真義
2008年2月21日 20:00
「誰」に対して「何」を説明するためのものかを考える本連載では、現場における開発ドキュメントの書き方について説明します。第3回ではウォーターフォールモデル、第4回ではアジャイルモデルを取り上げます。その前段となる今回は、開発ドキュメントをまとめる上で開発モデルに関係なく大切となる視点について考えてみ
2008年2月14日 20:00
ウォーターフォールモデルとアジャイルモデルを取り上げる2008年2月の特集「開発ドキュメント」 の木曜日は、実際の現場で使われている開発ドキュメントについて紹介する。本連載では「開発手法」という切り口で開発ドキュメントについて解説していく。 取り上げる開発手法は、ウォーターフォールモデルとアジャイ
Think IT編集部
2008年2月7日 20:00