医療DXのヘンリーの開発トップにインタビュー。モノリスからマイクロサービスに回帰する背景とは?
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【2026年の新常識】「良い質問」より「良い前提」。生成AIを動かすコンテキスト設計
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MCPを活用した自律型ペネトレーションテストツール「PentestMCP」
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インタビュー
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Gen AI Times
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AIにまつわるセキュリティあれこれ
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「生成AI Day 2025」レポート
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ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
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ユニバーサルアプリとは?米国マイクロソフトは米国時間4月2日から4月4日に、開発者向けイベント「Build 2014」を開催しました。その基調講演に於いて、Windows 8.1用と、Windows Phone 8.1に共通のアプリを提供する仕組みである「ユニバーサルWindows apps」を発
薬師寺 国安
2014年7月11日 1:00
開発環境の構築2015年07月29日に「Windows 10」のアップグレードが開始されました。もう既にWindows 10を快適に使われている方も多いと思います。また「Visual Studio 2015」もリリースされ、Windows 10でユニバーサルアプリの開発が可能になりました。なお、筆者
2015年9月8日 16:00
前回は、Windows 10 ユニバーサルアプリ開発の環境構築と大まかな開発手順について解説しました。第2回の今回からは、実際にアプリを開発し、WindowsアプリやWindows Phoneエミュレーターで動かすところまで解説します。プロジェクトの作成Visual Studio Community
2015年9月24日 16:00
前回は、XAMLだけでWindows 10とWindows Phoneエミュレーター(以下、エミュレーター)の画面サイズに対応したレイアウトで画像を表示する方法を解説しました。第3回の今回は、画面サイズに対応した入力ボックスの並び変え方法について見ていきます。プロジェクトの作成Visual Stud
2015年10月6日 16:00
前回は、入力ボックスを配置して、画面サイズによってその配置を変化させる方法を解説しました。また、エミュレーターの日本語化やソフトキーボードの日本語化についても解説しました。第4回の今回は、画面サイズに合わせて背景色や文字サイズを変更する方法について見ていきます。プロジェクトの作成Visual Stu
2015年10月14日 16:00
前回は、画面のサイズによって表示されている文字や背景の色、画像サイズを変更させる方法を紹介しました。第5回の今回は、「FlipView」を使ったユニバーサルアプリの作成方法について見ていきます。FlipViewとはFlipViewは、複数の画像をコレクション内に格納して画像をマウスホバーすることでナ
2015年10月28日 16:00
2015年11月11日 7:00
2015年11月18日 16:00