「C#」の「Forms」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
6月3日 6:30
「nginx 1.31.1/1.30.2」リリース ─ ngx_http_rewrite_moduleの脆弱性を修正
5月23日 23:34
OSSの持続可能性を問う -プリザンター10周年記念イベントで語られたコミュニティと継続の流儀
5月27日 6:30
Kaggleは「○○」に役立つ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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MySQLで学ぶGIS入門
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KubeCon+CloudNativeCon Europe 2026レポート
Gen AI Times
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ObservabilityCON on the Road Tokyoレポート
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ハードウエアの仮想化とは? ここ2、3年仮想化技術が注目を集めています。サービスやアプリケーションなどのソフトウエアから、サーバーやストレージ、CPUなどのハードウエアまで、さまざまな場面で仮想化がキーワードになり、それを利用したソリューションが提供されるようになりました。
小薗井 康志
2008年9月1日 20:00
仮想化を高速化するための機能 今回はハードウエア仮想化の高速化や安全性を高めるためのCPUの仕組みについて、紹介していきます。
2008年9月8日 20:00
仮想化環境の広がりと求められる信頼性 今、仮想化環境でいかに信頼性を確立するかが注視されています。1台の物理サーバー上で、複数の仮想サーバーを稼働させるため、ハードウエア障害などによる、システムダウンの影響範囲はこれまでの数倍から数十倍に膨れ上がります。個々の仮想サーバーの信頼性要求がさほど高くない
松崎 展晃
2008年9月29日 20:00
QuickTransitでクロスプラットホーム仮想化 現在、Intel、SPARC、POWER、MIPSなど、さまざまなアーキテクチャのCPUが存在し、それぞれのCPUの上で多種多様なOSが動いている。こうしたCPUなどのハードウエアやOSのアーキテクチャの技術革新は速く、ハードウエアもOSも5年~
丸山 真一
2008年9月22日 20:00