Linuxカーネルにローカル権限昇格脆弱性「Dirty Frag」 ─ PoC公開、各ディストリビューションが対応進める
5月9日 22:51
【熱狂の週末】社会人×学生が入り乱れる。STATION Aiが仕掛ける「起業家輩出エコシステム」の最前線
5月7日 6:30
WSLでUbuntuの最新LTSリリース「Ubuntu 26.04 LTS」を動かしてみよう
5月14日 6:30
Gen AI Times
最新記事: 2026年05月14日
ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
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Flutterで実現する“効率的”モバイル開発
最新記事: 2025年08月22日
Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
最新記事: 2026年05月15日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
ゲーム実装で身に付くプログラミング
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Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
最新記事: 2026年05月12日
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全二重と半二重シリアル伝送の際に必要なことを簡単に紹介しましたが、ここでいくつかの事柄をちょっと詳しく説明しておきます。2台のコンピュータのシリアルポートを接続すると、双方向のデータのやり取りが可能になります。つまりコンピュータAからBにデータを送ること、BからAにデータを送ることができます。これは
榊 正憲(さかき まさのり)
2015年4月16日 23:30
クライアントPCからネットワークに接続するには、Windowsネットワークを利用するユーザーをあらかじめサーバーに登録しておく必要があります。今回は、管理者1名、一般ユーザー4名をドメインの利用者として登録する手順を説明します。LANの設定ネットワークの設定は、前回のものを引き継ぎます。ネットワーク
廣澤 順, 樋口 勝一
2015年9月29日 18:00
タイトルから、何の話かと思う方もおられるかもしれませんが、前回のWindows 10の再インストールに関連した話です。Windowsのセットアップ時に、タイトルにあるようなエラーメッセージが表示された場合は、MBRパーティションテーブル形式のパーティションを削除して、GPT形式のパーティションに変換
塩田 紳二(しおだ しんじ)
2015年10月19日 18:00
TCP/IP 4階層モデルインターネットで使われているTCP/IPプロトコルは、OSIモデルに沿っていません。OSIモデルが構築される以前から、実用的なネットワークとして稼働していたということもありますし、ネットワークの普及期に、多くの機種、OS、ネットワーク方式、アプリケーションが登場したから、O
2015年4月30日 18:00
OSI 7階層参照モデルネットワークをきちんと階層化して定義したものに、OSI参照モデル(Open Systems Interconnection reference model)があります。これは、表に示すように7階層に定義されています。各階層は、次に示すような機能を規定しています。OSI参照モデ
2015年4月28日 18:00
前回まで3回にわたって、実際にUnity 5を使用した簡単なコインプッシャーゲームを製作する方法を見てきました。今回は、複数人で1つのゲームを製作する際に必要となるバージョン管理システムと、実際にUnityプロジェクトを管理する方法について解説したいと思います。複数人でUnityプロジェクトを製作し
古波倉 正隆(こはぐら まさたか)
2015年9月2日 17:00
すでにご存じの方も多いとは思いますが、今回はWindows 10でのレジストリ操作について基本的な解説を行います。これは、毎回レジストリ操作を解説すると同じことを繰り返すことになるため記事が煩わしくなってしまうからです。Windows 10にもレジストリがあり、編集にはレジストリエディタを利用します
2015年6月30日 18:00
Windows Serverを最初にインストールしたときには、ルーター(デフォルトゲートウェイ)からのDHCPでIPアドレスを取得していましたが、Active Directoryをインストールし、ドメインを作成したあとは、ドメインコントローラーでユーザーとリソースを管理する都合上、DHCPやDNSサ
2015年9月15日 18:00
前回は第1回ということで、Unityの基礎知識と最新版Unity5の新機能、インストール方法を解説しました。今回からは、前編・中編・後編の3回に渡ってUnity5を使った実際のゲーム製作を解説していきます。本連載で製作するのは「コインプッシャーゲーム」です。皆さんもゲームセンターのメダルコーナーで
2015年7月22日 17:00
コンテナの概要ITシステムにおいて、開発面や運用面の変化へ迅速に対応する解決策の1つとして、従来では、仮想化ソフトウェアの採用がありました。仮想化ソフトウェアは、複数のOS環境とアプリケーションを1つのファイルとして取り扱い、非常に可搬性の高い基盤を提供します。しかし、Dockerに比べ、複数のOS
古賀 政純
2015年8月11日 20:00