スマートグラス「Even G2」2026年春より国内販売開始ほか
2月23日 6:00
【ソフトウエアエンジニア編】“伝えたつもり”が実は伝わっていない問題の回避策
2月17日 6:30
「jQuery」でWebゲーム「Color」を開発してみよう
2月18日 6:30
エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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イベント・セミナー2026
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「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析
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KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
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GitHub Universe 2025レポート
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高齢者在宅監視システムのソフトウエア要求(初期案) 「仕様書をレビューしても、文章表現上の指摘しかできない」「チェックリストに書いてあることの真意が分からない」「重要な問題なのに、つい見逃してしまう」。
野中 誠
2009年3月31日 20:00
レビューの効果は段階的に向上させる レビューは欠陥検出、関係者の認識共有と合意形成、効果的解決手段の検討促進、エンジニアの育成および開発全体の生産性向上などに有効な手段と言われています。また、実機でのテストに比べて「1.欠陥を安価に検出できる」「2.機能や処理の抜けを検出できる」などの特徴を持ちます
安達 賢二
2009年3月24日 20:00
欠陥検出を目的としたレビュープロセスの導入 ソフトウエア開発におけるレビューは、開発技術や管理技術の成果物に含まれる欠陥を早期に検出して取り除く活動として重要です。しかし、レビューの準備段階から指摘に対する是正が完了するまでの活動に誤りがある場合は、効率よく欠陥を検出することができません。
平野 誠太郎
2009年3月17日 20:00
レビューのゴールはあいまい 「ソフトウエア開発において、レビューは大切ですか?」
竹下 千晶
2009年3月10日 20:00
メトリクスを活用したソフトウエアレビューとは 今回は、財団法人 日本科学技術連盟2007年度ソフトウェア品質管理研究会の第1分科会グループA(http://www.juse.or.jp/software/study_data2007.html)として活動した成果として、メトリクスを活用したソフトウ
小池 利和
2009年3月3日 20:00