LLMの「親切さ」を逆手に取るジェイルブレイク手法「HILL」と防御の限界
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GitHub Universe 2025、日本からの参加者による座談会を開催
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Valveが新型ハードウェアを2026年上半期に出荷ほか
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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藤井 等
2010年4月26日 20:00
再利用性と生産性の異なるベクトル
2010年4月19日 20:00
アプリケーションのライフサイクルを考える前回、アプリケーションを時間軸で見たときの問題点として、ツールがサポートしているフレームワークやデータベース・プラットフォームが、バージョン・アップとともにアプリケーションの想定と合致しなくなる例を挙げました。このような事例は、アプリケーションを作り捨てられな
2010年4月12日 20:00
開発ツールから透けて見えるものソフトウエア開発において、ツールは欠かすことができません。しかし、ツールに求められる要件は、時代とともに変わってきています。開発者にとっては必要に迫られて使うものに過ぎませんが、開発ツールに長らく携わってきた筆者からすると、ツールを通して現在のソフトウエア開発の課題が
2010年4月5日 20:00