“AIをどう使うか”ではなく“何を改善するか”TRENDOが語る、AIエージェント時代の本質
2025年12月26日 6:30
医療DXのヘンリーの開発トップにインタビュー。モノリスからマイクロサービスに回帰する背景とは?
1月5日 6:01
LF Researchが公表した、日本におけるOSS利用の現状を世界と比較・調査したレポート「日本のオープンソースの現状 2025」で驚くべき「二面性」が明らかに
AI CRUNCH
最新記事: 2025年12月26日
Gen AI Times
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インタビュー
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オープンソースDB運用管理Tips
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Kong API Summit 2025レポート
「生成AI Day 2025」レポート
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CloudNative Days Winter 2025レポート
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ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
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Zabbix Summit 2025レポート
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[運営] 株式会社インプレス
2008年11月2日 20:00
2008年11月18日 20:00
2008年11月4日 20:00
Box2DFlashAS3とは? Box2DFlashAS3は、Erin Catto氏の作ったC++用の物理シミュレーションエンジンのライブラリ「Box2D(http://www.box2d.org/)」をAS3に移植したものです。オープンソースで提供されています。このデモ(http://box2d
林 俊之
2008年6月14日 20:00
AS3.0用物理エンジンライブラリ「APE」とは? APE(Actionscript Physics Engine)は、ニューヨークを拠点として活動しているAlec Covaという方によって作られたもので、MITライセンスの下、誰でも無償で利用することができるAS3.0用の2D物理エンジンライブラリ
喜安 亮介
2008年6月7日 20:00
2008年6月21日 20:00
2008年6月28日 20:00