LLMの「親切さ」を逆手に取るジェイルブレイク手法「HILL」と防御の限界
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【ソフトウエアエンジニア編】“伝えたつもり”が実は伝わっていない問題の回避策
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GitHub Universe 2025レポート
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はじめに―mixiアプリ開発のノウハウ株式会社ミクシィのプラットフォームチームに所属している、mainyaこと森和之と申します。mixiアプリの立ち上げからこれまでずっと開発に携わってきました。この連載ではmixiアプリの基本的な作り方から、mixiアプリで押さえておくべき点と、どうしたらmixiア
森 和之
2010年9月1日 20:00
ポイント3「暇つぶし」―ユーザーの利用状況を想定しよう前回に引き続き、mixiアプリ設計のポイントを例を示しながら解説していきます。ポイント1「ソーシャルグラフ」、ポイント2「コミュニケーション」に続くポイント3はユーザーの利用状況を想定した重要なポイントです。単純にゲームを作るとどうしても1回のプ
2010年9月8日 20:00
はじめに本連載では、Webアプリケーションの新しいつくり方について紹介します。その中心となるキーワードは、「Agile」「Ruby(Rails)」「Cloud」の頭文字から付けた「ARC」です。それぞれのキーワードは個別に語られることが多いと思いますが、本連載ではその組み合わせによって生まれる相乗
倉貫 義人
2011年3月2日 20:00
ARCでの開発プロセス前回は、ARCモデル(Agile×Ruby×Cloudモデル)についての概要と価値について解説しました。今回は、ARCを実践していくうえでの開発体制、ツールや手法、マネージメント、そしてビジネス・モデルについて紹介していきます。ここでは、筆者たちSonicGardenでの実際
2011年3月9日 20:00
1. Walled Gardenからの脱却筆者は2010年以降、シリコンバレーに数ヶ月単位で滞在しながらスマートフォン周りの最新動向を追いかけているのですが、2011年あたりからモバイルデベロッパーによる「Walled Gardenから自由になろう」という動きが強まってきたように思います。Wall
安田 陽
2012年5月22日 20:00
前回でお伝えしたように、シリコンバレーでは特に昨年あたりから「オープンなWebの技術でスマートフォン向けアプリを開発」という動きが強くなってきています。そして、オープンなWebの技術を語るときに欠かせない存在のひとつとしてHTML5が挙げられます。今回はスマートフォン向けアプリケーション開発の観点
2012年6月5日 20:00
1.クロスプラットフォーム開発ツールに関する世界的な調査これまで2回にわたり、スマートフォンやタブレット向けアプリケーション開発スタイルの今後を考えてみました。前回までの結論をまとめると、以下の2つになります。ネイティブアプリからWeアプリへの移行端末プラットフォームの拡大や、開発にかかるコストと
2012年6月12日 20:00
Windows Azureの新機能を中心に、リレー形式で説明していく本連載。前回はWebサイトでのPHPをテーマに説明しました。3回目となる今回はWebサイトでASP.NETがテーマです。本連載ではWindows Azureの Webサイトについて、WordPress, PHPと説明してきましたが
田口 一博
2012年9月12日 20:00