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3月20日 6:30
【AIエージェント時代】SaaSは消えるのか? SaaS終焉論とソフトウェアの未来
3月19日 6:30
楽天、日本語LLM「Rakuten AI 3.0」を公開 ─ 約7000億パラメータの大規模モデル
3月18日 0:44
Gen AI Times
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インタビュー
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
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[運営] 株式会社インプレス
はじめに今回から全4回でリアルタイムWebの現状をとらえていきたいと思います。1回目となる今回は、リアルタイムWebについての概要です。リアルタイムWebとは、データが集約されているサーバーの情報をリアルタイムで参照できる仕組みです。現在のWebシステムの場合、リアルタイムでサーバーの情報を得よう
高尾 哲朗(監修:山田祥寛)
2011年3月1日 20:00
はじめにAjax+Cometは、WebSocketsが定着するまでのつなぎの技術という見方もあります。しかしながら、クライアントがシンプル、プロトコルを拡張しない、といったメリットもありますので概要を紹介します。今回は実装までのソースを解説していくのではなく、Ajax+Cometアプリケーションで
2011年3月8日 20:00
はじめにHTML5+WebSocketsは、Ajax+CometやWCF+Silverlightと異なる特徴としてコネクションが1つという特徴を持ちます。これは、コネクションを張りっ放しにするコストより、コネクション開始のリクエスト発行時にコストを多く必要とすることから考えられた方法です。また、標
2011年3月29日 20:00
コミュニケーション系の新機能今回は、クロスドキュメントメッセージングやWebSocketなど、HTML5のコミュニケーション系の機能について解説していきます。以下の表をご覧ください。表1:HTML5のコミュニケーション系機能
飯島 聡(著)山田 祥寛(監修)
2012年5月15日 20:00
Raspberry Piを購入したきっかけ筆者がRaspberry Piを購入したのは、3,500円程度でLinuxが動くという理由からでした。よく使用するArduino Uno※1が3,000円くらいでマイコンレベルなのに比べると、性能的にはるかに安かったのです。しかし、買った時点では特に何に使
渡辺 知男
2013年8月22日 20:00