連載 [第188回] :
  週刊VRウォッチ

フェイスブックが3Dスキャン不要の画像合成技術を公開

2020年6月22日(月)
Mogura VR
本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

先週もVR/ARに関するニュースが多数報じられました。中でも注目なのは、フェイスブックが公開した3Dコンテンツに関する合成技術でしょう。

公開された技術は、1枚の画像からさまざまな角度からのイメージを生成し、2D動画から3Dコンテンツへの変換、その場にいない人物を自然に合成というものです。リモートワークやオンラインイベントが進む昨今、同じ場所にいるという自然なイメージを作り出すためにも役立つと言えそうです。

2D動画の3D化や精巧な合成技術 フェイスブックの研究成果公開

フェイスブックは、3Dスキャンなしに2Dの画像や動画から3Dコンテンツを作成したり、1枚の写真を元に異なるポーズや髪や服を変更したものを合成できたりする画像合成技術を公開しました。

本技術で作成したオブジェクトは細部まで正確に再現されており、360度どの角度からも確認可能です。多数のカメラを使用する大型の撮影施設がなくても、リアルな3Dコンテンツを作成できます。

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2D動画の3D化や精巧な合成技術……フェイスブックの研究成果公開
https://www.moguravr.com/facebook-research-at-cvpr-2020/

Boseの「音のAR」プロジェクト中止へ、約2年の取り組みに終止符

海外メディアProtocolによると、音響機器メーカーBoseが約2年間取り組んできた「音のAR」を実現するプロジェクトがキャンセルされたことが報じられました。プロジェクトに携わっていた人員はすでにBoseを退職、またはレイオフされたとのことです。

最近のBoseは厳しい経営状況が続いており、2020年1月には、全世界で119店舗の閉鎖を実施しました。この苦境は、今回のARプロジェクト中止の決定にも影響を及ぼした可能性がありそうです。

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Boseの「音のAR」プロジェクト中止へ、約2年の取り組みに終止符
https://www.moguravr.com/bose-ar-of-sound-project-canceled/

SteamがVRの標準仕様「OpenXR」対応、まずは開発者向けに

Steamを運営するValve社は、VR/ARプラットフォームの仕様を標準化するOpenXRに対応した開発者向けプレビュー版をリリースします。Valve社の発表によると、今回リリースするのはOpenXRバージョン1.0.9の「イニシャル・サポート」で、ダウンロードは2020年9月1日までとなっています。

「OpenXR」は、さまざまなVR/ARプラットフォームでのデバイスやアプリ間の仕様を標準化する取り組みです。VR/AR関連企業から構成される組織クロノス・グループにより策定が進められています。MicrosoftやHTCをはじめとする多くの企業が参加しており、すでにOculusは試験的な対応を実施しています。

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SteamがVRの標準仕様「OpenXR」対応、まずは開発者向けに
https://www.moguravr.com/steam-openxr/

PlayStation 5は現行PSVRをサポート。ソニーが改めて明言

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、「PlayStation 5(PS5)が現行モデルのPlayStation VR(PSVR)をサポートする」と改めて明言しました。

SIEは以前より「PS5はPSVRをサポートする」旨を発表しています。これを受け米メディアRoad to VRはSIEに再確認しました。これに対してSIEは「現行モデルのPSVRは新コンソール機(PS5)に対応し、リリース日が近づくにつれ、より詳細な情報が公開されます」と答えています。

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PlayStation 5は現行PSVRをサポート。ソニーが改めて明言
https://www.moguravr.com/ps5-psvr/

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