Linuxディストリビューション「Zorin OS 18.1」リリース ─ LTS版の改良と互換性強化
4月17日 1:28
Linuxカーネル「Linux 7.0」リリース ─ 安定版として正式公開
4月13日 14:10
【プログラマー編】設計書通りに作ったのに決まっていないことばかり。現場判断をゼロにする回避策とは
4月15日 6:30
DevRelキャリア図鑑
最新記事: 2026年04月01日
現場で即使える Go開発実践テクニック集
最新記事: 2026年04月03日
ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
最新記事: 2010年02月25日
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年04月24日
Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
Gen AI Times
最新記事: 2026年04月23日
CloudNative Days Winter 2025レポート
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年04月22日
イベント・セミナー2026
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
ローコード開発プラットフォームガイド
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
インタフェース 多重継承は、複数のスーパークラスの性質や機能を併せ持つクラスを作りたい場合に利用します。例えば、サブスレッドを生成してファイル入力を行うクラスと、URLで指定したネット上のファイルを読み込めるクラスを多重継承できると便利そうです。ただし、多重継承は複数のクラスのメソッドやインスタン
荻原 剛志
2008年11月27日 20:00
クラスとアクセス制御 C++では、インスタンスオブジェクトが状態を保持する変数をデータメンバと呼びますが、オブジェクト指向言語では、一般にインスタンス変数と呼びます。インスタンス変数は、オブジェクトがどのような実装で機能を実現しているかということに直結する情報を持っているので、カプセル化の原則に従い
2008年11月20日 20:00
何がオブジェクトか? 「第1回:オブジェクト指向、再考」では、オブジェクトについて、概念的な説明を試み、C++による簡単な定義例で雰囲気をつかんでもらいました。ただ、オブジェクト指向には実にいろいろな考え方があり、「○○は△△だ」とすっきり断言できない事情があります。
2008年11月13日 20:00
あらためてオブジェクト指向 ソフトウエアについて多少でも学んだことがあるなら「オブジェクト指向」という言葉を聞いたことがあると思います。オブジェクト指向は今やソフトウエア開発全般をカバーする方法論となっていますが、もともとはプログラミング言語における記述と思考のスタイルでした。
2008年11月6日 20:00