スマートグラス「Even G2」2026年春より国内販売開始ほか
2月23日 6:00
【ソフトウエアエンジニア編】“伝えたつもり”が実は伝わっていない問題の回避策
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「jQuery」でWebゲーム「Color」を開発してみよう
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エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
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週刊VRウォッチ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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イベント・セミナー2026
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「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析
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KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
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GitHub Universe 2025レポート
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PHPUnitでのテスト応用編 これまで、PHPUnitのフレームワークを利用したテスト・プログラムの書き方や、コンソールから phpunitコマンドを実行してテストする方法を説明してきました。今回は、PHPUnitをより有効に活用する方法について紹介したいと思います。
伊丹 久兼
2010年4月28日 20:00
テスト・クラスの拡張 今回は、データベースへのアクセスが必要なテストや、未実装のモジュールを補完してテストするなど、外部モジュールとの連携が必要な場合に役立つテスト方法について紹介します。
2010年4月21日 20:00
アサーション・メソッドの種類前回は、PHPUnitをインストールし、簡単なテストを実行する方法について説明しました。その中で、assertEquals()というアサーション・メソッドを使い、2つの文字列が一致することを確認するテストを作成しました。基本的なテストであれば、assertEquals()
2010年4月14日 20:00
PHPUnitとそのメリット本連載では、PHP(PHP: Hypertext Preprocessor)で実装されたプログラムの単体テストをテスト・ツール「PHPUnit」を使って行う方法について、基本から実践的な利用方法までを4回にわたって紹介します。ユニット・テスト(単体テスト)とは、プログラム
2010年4月7日 20:00