【2026年の新常識】「良い質問」より「良い前提」。生成AIを動かすコンテキスト設計
1月8日 6:30
医療DXのヘンリーの開発トップにインタビュー。モノリスからマイクロサービスに回帰する背景とは?
1月5日 6:01
加速する出社回帰の波、これからのエンジニアのキャリアとは
Gen AI Times
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インタビュー
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「生成AI Day 2025」レポート
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GoToStateActionアクションを使用することで、指定の表示状態をアクティブにするトリガーを適用できます。では、まず初めに、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。ページが表示されると5枚の画像が、アコーディオンのように展開表示されます(図1)。[実行]ボタンが[リセッ
PROJECT KySS
2011年1月25日 20:00
MouseDragElementBehaviorビヘイビアを使うと、画面上での要素のドラッグ機能を、簡単に追加することができます。では、まず初めに、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。画面上には1枚の画像が表示されています。画像上にマウスカーソルを乗せると、画像が少し透明化
2011年1月24日 20:00
では、まず初めに、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。画面上には2つのListBoxが表示されています。左のListBoxには画像の一覧が表示されています。任意の画像を選択し、[>>]ボタンをクリックすると、右のListBoxにアニメーションを伴って画像が移動します。元のL
2011年1月18日 20:00
では、まず初めに、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。ListBoxに表示されている画像一覧から、任意の画像をクリックすると、選択された画像が飛び出すように拡大表示されます (図1)。
2011年1月17日 20:00
今日から5回に亘って、ビヘイビアを用いた、動きのあるページのサンプルを作っていきます。解説の手順に従って、皆さんにも、ぜひ作成実行をしていただきたいと思います。では、ビヘイビアの1つである、FluidMoveBehaviorビヘイビアを使って、動きのあるページを作ってみましょう。FluidMoveB
2011年1月11日 20:00