mixiアプリ とは 意味/解説/説明

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なぜmixiの牧場アプリはヒットしたのか

はじめに―mixiアプリ開発のノウハウ株式会社ミクシィのプラットフォームチームに所属している、mainyaこと森和之と申します。mixiアプリの立ち上げからこれまでずっと開発に携わってきました。この連載ではmixiアプリの基本的な作り方から、mixiアプリで押さえておくべき点と、どうしたらmixiア

森 和之

2010年9月1日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

開発前におさえておくべきmixiアプリ企画のポイント

ポイント3「暇つぶし」―ユーザーの利用状況を想定しよう前回に引き続き、mixiアプリ設計のポイントを例を示しながら解説していきます。ポイント1「ソーシャルグラフ」、ポイント2「コミュニケーション」に続くポイント3はユーザーの利用状況を想定した重要なポイントです。単純にゲームを作るとどうしても1回のプ

森 和之

2010年9月8日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Flashで作るmixiアプリ

株式会社ミクシィのtakimoこと瀧本晋也と申します。Flashを使ったアプリケーションの実装、セキュリティを担当しています。第5回となるこの記事では「Flashなmixiアプリを作ろう!」をテーマに、どのような実装を行えばいいのか、つまずきやすいポイント、mixiからどのように情報を取得すればいい

瀧本 晋也

2010年10月6日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

mixiアプリを動かしてみよう(基本編)

mixiアプリを動かしてみようこんにちは。第1回、第2回に引き続き、第3回も私mainyaこと森和之が解説させていただきます。第3回となる今回の目的は、簡単なmixiアプリを実際に作って動かしてみることです。実現する機能は以下のとおりです。自分の情報を表示するマイミクの一覧を表示するウィンドウの高さ

森 和之

2010年9月22日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

mixiアプリを動かしてみよう(応用編)

クチコミを生み出そう第1回、第2回で説明したmixiアプリを広めるうえで重要ポイントとして、クチコミがありました。今回は、そのクチコミを生む上で重要な機能である「アクティビティ」「招待」「メッセージ」を使ったアプリを実際に作ってみましょう。アクティビティアクティビティは、自分がアプリで遊んだ行動履歴

森 和之

2010年9月29日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

「ネギ振りカウンタ」から学ぶmixiアプリ運用

みなさまこんにちは!株式会社ミクシィでエンジニアをしている井上恭輔と申します。全8回の連載でお届けしている「ミクシィ開発陣直伝! 今日からはじめるmixiアプリ開発」も、いよいよ折り返しです。今までの連載では、mixiアプリの概要から基礎的な知識、実装方法などについてご紹介させて頂きました。mixi

井上 恭輔

2010年10月13日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • Web開発
  • 技術解説

DB、クラウド-実例から学ぶmixiアプリ運用ノウハウ

データベースの見直し前回までの対策でリクエスト数は激減、なんとかルーターが処理しきれるようになりました。次はデータベーススキーマとクエリーの見直しです。WebサービスのボトルネックとなりやすいのがDBサーバーなど、ディスクアクセスが発生するサーバーです。ネギ振りカウンタではMySQLを使用しているの

井上 恭輔

2010年10月20日 20:00

  • システム運用
  • データベース
  • 技術解説

番外編 mixi Pluginであなたのサイトをソーシャルに!

新しいmixiプラットホームがやってきたmixiアプリの開発について、全7回に渡って解説させていただいてきたこの連載も、ついに最終回となりました。今回は番外編として、mixiアプリから少し話題を変え、2010年9月10日に開催された「mixi meetup 2010 - Social Leaders

井上 恭輔

2010年10月27日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • Web開発
  • 技術解説

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