Meta、新型VRデバイスや新型AIグラスを多数発表 ほか
10月5日 6:00
ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!『ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 創造力を高める知識と実践技法』を5名様にプレゼント!
10月1日 10:00
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年10月05日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年09月25日
脆弱性診断の現場から
最新記事: 2026年10月09日
Open Source Summit North America 2026レポート
基礎から学ぶLinuxネットワーク実習
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編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
ゲーム実装で身に付くプログラミング
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KubeCon+CloudNativeCon Japan 2026レポート
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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RTミドルウエアとは Think IT読者の皆さんは「RTミドルウエア」という言葉を聞いたことがありますか?わが国のお家芸とも言われるロボット技術(Robotics Technology、以下RT)ですが、日本発のRTの標準化プロジェクトが「RTミドルウエア・プロジェクト」です。
菅 佑樹
2009年6月2日 20:00
RCサーボモータとは さて、ここまでロボット用の標準化プロジェクトであるRTミドルウエアに準拠したRTコンポーネント(RTC)の開発手順についてお話ししました。
2009年6月23日 20:00
RTCを使えばロボット開発もスムーズ いよいよこの連載も最後となりました。これまではロボットの部品を制御するソフトウエアの単位として、RTコンポーネント(RTC)の開発を説明してきました。
2009年6月30日 20:00
RTコンポーネント開発のフロー いよいよ今週はRTコンポーネント(RTC)の開発を始めます。RTミドルウエアのインストールとサンプルの実行は前回(http://thinkit.jp/article/948/1/)説明しましたので、それらは完了していることを前提としてお話ししていきます。
2009年6月9日 20:00
RTCの機能「コンフィグレーション」 第2回でRTC開発の大まかな流れを見ました。今回はRTCの重要な機能の1つであるコンフィグレーションについて解説します。
2009年6月16日 20:00