Meta、新型VRデバイスや新型AIグラスを多数発表 ほか
10月5日 6:00
ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!『ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 創造力を高める知識と実践技法』を5名様にプレゼント!
10月1日 10:00
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年10月05日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年09月25日
脆弱性診断の現場から
最新記事: 2026年10月09日
Open Source Summit North America 2026レポート
基礎から学ぶLinuxネットワーク実習
最新記事: 2026年10月08日
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年10月07日
KubeCon+CloudNativeCon Japan 2026レポート
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
今回は、モバイル機器上で動く軽量なRDB(リレーショナル・データベース)「SQL Anywhere」、さらに軽量な「Ultra Light」、および、サーバーとモバイル機器上のDBを連携/同期する「Mobile Link」について解説します。SQL Anywhereの概要SQL Anywhereは、
アイエニウェア・ソリューションズ株式会社
2010年5月21日 20:00
15年間のモバイル・データ活用支援から見えたこといよいよスマートフォンが日本でも熱くなってきました。先日も、朝の一般向けの情報番組にもかかわらず、スマートフォンごとのOSにまで言及した長所の説明がされていて驚きました。「企業でもスマートフォンを活用できないか」と考えているIT担当者も多いのではないで
2010年5月7日 20:00
過去のモバイルシステムの課題から学ぶ(1)筆者はこれまで、過去に構築されたモバイル・システムの、さまざまな失敗と成功を見てきました。失敗する主な理由は、モバイル・システムに特有の課題が存在することです。モバイル機器自体の課題のほか、開発環境の課題、管理ツールやセキュリティ環境の課題など、さまざまな課
2010年5月14日 20:00
データ同期で何ができる?第3回でも説明しましたが、Mobile Linkは、モバイル機器上で動作するSQL AnywhereやUltra Lightなどの軽量データベースとサーバー側データベースを同期させるミドルウエアです。モバイル機器の上でデータベースを使える最大のメリットは、「通信圏外でも業務シ
2010年5月28日 20:00