はじめての開発プロセス

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プロセスを駆動する - メンタルモデル

プロセスは流れ7回にわたってお届けしてきた「はじめての開発プロセス」も今回で最終回です。最後はプロセスを駆動させるためのメンタルモデルについて考えてみたいと思います。プロセスは仕事の流れであり、人の動きです。チームワークを効率的に行うために、プロセス定義によって個々人のつくりだす流れを、大きな流れ

野島 勇, 土屋 正人

2012年3月14日 20:00

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プロセスを変える - ビジョン

はじめに前回までのおさらいです。本連載では、プロセスはチーム作りのための道具であるという位置付けで話を進めています。プロセスは、ゴール、マイルストン、ガイドライン、ルール、ロールから構成されます。ゴールは全要件が満たされている状態であり、辿る経路(マイルストン)は様々です。しかし、辿る経路にはパタ

野島 勇, 土屋 正人

2012年1月24日 20:00

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判断するための情報を得る - 見える化

2011年11月30日 20:00

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プロセスの要(かなめ) - フィードバック

2011年11月8日 20:00

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パターンに基づくプロセス設計

2011年10月13日 20:00

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いろいろなプロセス ~V字モデルとスクラム~

2011年10月4日 20:00

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はじめての開発プロセス プロセスを正しく理解していますか?

ひとりでは作れないソフトウエア開発を楽しんでいますか?ひとりでコツコツ作っているのが楽しい。他の人と一緒にわいわいと作っているのが楽しい。人それぞれかと思います。いずれにしろ、仕事で作るソフトウエアの多くはひとりでは作ません。好き嫌いに関係なく、何らかのチームに所属して仕事をしていることでしょう。

野島 勇, 土屋 正人

2011年8月29日 20:00

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