スマートグラス「Even G2」2026年春より国内販売開始ほか
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【ソフトウエアエンジニア編】“伝えたつもり”が実は伝わっていない問題の回避策
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「jQuery」でWebゲーム「Color」を開発してみよう
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エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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イベント・セミナー2026
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「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析
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KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
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近年、お客さまが抱える課題とシステム要件 過去、多くのIT部門はエンドユーザーや利用形態の視点を中心に運用を含むシステム設計を行ってきましたが、近年ではビジネスや経営での視点が求められいます(図1-1参照)。
澤藤 佳実
2009年9月24日 20:00
クラウド・コンピューティングのユースシナリオ 「話題のクラウドコンピューティングを導入したいが、一体何に使うのがよいか」、これはクラウドコンピューティング導入に当たって多くの方が一度は悩まれるポイントです。手段が先行し、目的が後追いになるのは本末転倒のように思われますが、革新的な技術の出現に際して
紫関 昭光
2009年9月17日 20:00
パブリック・クラウドとプライベート・クラウドに必要なソフトウエア 前回の「クラウド・コンピューティングの可能性(http://thinkit.jp/article/1021/1/)」にあったように、IBMでは「パブリック・クラウド」と「プライベート・クラウド」を両方使うハイブリッド・クラウドが、エン
米持 幸寿
2009年9月10日 20:00
クラウド・コンピューティングとは ネットワーク図でインターネットはしばしば「雲」の形に描かれますが、その「雲」の向こうにさまざまなソリューションがあり、いつでもどこからでも利用できる仕組みがクラウド・コンピューティングです。そのクラウド・コンピューティングが、今なぜ注目されているのでしょうか。それは
三崎 文敬(みさき ふみたか)
2009年9月3日 20:00