2011年の連載一覧

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記事一覧

GotoStateActionアクションを使ってトリガーを指定する

GoToStateActionアクションを使用することで、指定の表示状態をアクティブにするトリガーを適用できます。では、まず初めに、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。ページが表示されると5枚の画像が、アコーディオンのように展開表示されます(図1)。[実行]ボタンが[リセッ

PROJECT KySS

2011年1月25日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Adempiereのインストール

前回(第1回)では、Adempiereについて、その概要を簡単に説明しました。今回(第2回)では、Adempiereを実際に使うための、インストール方法を説明します。PostgreSQLのインストールAdempiereは、データベースとしてOracleまたはPostgreSQLを使います。MySQL

久保田 大輔

2011年1月24日 20:00

  • CRM/ERP
  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

画像のドラッグ機能を追加するMouseDragElementBehavior

MouseDragElementBehaviorビヘイビアを使うと、画面上での要素のドラッグ機能を、簡単に追加することができます。では、まず初めに、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。画面上には1枚の画像が表示されています。画像上にマウスカーソルを乗せると、画像が少し透明化

PROJECT KySS

2011年1月24日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ゲームプラットフォームとしてのiOS

ゲームプラットフォームとしてのメリットiPhoneアプリは今やApp Storeで数十億のダウンロード数を誇るプラットフォームとなりました、その中でも最も人気のあるカテゴリーが「ゲーム」です。個人開発者から大手ゲームメーカーまでさまざまなデベロッパーがiPhone向けにゲームをリリースしています。

北村 真二

2011年1月21日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

アンドロイドマーケットにアプリを公開しよう!(その1)

はじめに昨今急速に注目を集めているアンドロイド(Android)。本稿では、そんなアンドロイド用のアプリケーションをプログラマではない人でも簡単に作ることができるウェブサービス「ドロクリ」の魅力をお伝えしていきたいと思っております。今回から「フォトアルバム」「ぽち時計」など「ドロクリ」で作成してき

谷口 岳

2011年1月20日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

スマートフォン選択とUI

携帯電話市場の変革とタブレット型端末前回は、スマートフォンが登場した背景と、市場競争について解説した。今回は、"業務利用"という目的下でのスマートフォンの選択、そして"業務"に適したUI(ユーザー・インタフェース)について、次回(第3回)が主体となるが、解説を始めたい。まずは、前回少し解説した日本

永井 一美

2011年1月19日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

ListBox間を画像がアニメーションを伴って行き来する

では、まず初めに、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。画面上には2つのListBoxが表示されています。左のListBoxには画像の一覧が表示されています。任意の画像を選択し、[>>]ボタンをクリックすると、右のListBoxにアニメーションを伴って画像が移動します。元のL

PROJECT KySS

2011年1月18日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

オープンソースERP「Adempiere」の概要

はじめにはじめまして。この連載では、オープンソースのERPである、Adempiereについて解説します。第1回は、概要の説明です。2回目以降は、Adempiereのインストール方法や操作方法、開発方法などについて説明する予定です。オープンソースERPオープンソースERPというものが存在していることを

久保田 大輔

2011年1月17日 20:00

  • CRM/ERP
  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ListBoxの画像を飛び出すアニメーションで拡大表示する

では、まず初めに、このプログラムで実装する機能の動作を、下記に解説しておきます。ListBoxに表示されている画像一覧から、任意の画像をクリックすると、選択された画像が飛び出すように拡大表示されます (図1)。

PROJECT KySS

2011年1月17日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

マルチタスク化したiOS

iPhone OS 3までのアプリ動作iOSのいわゆる「マルチタスク」について今回は取り上げたいが、「マルチタスク」の意味が一般には誤解されているので、まずはここから説明したい。iPhoneは技術的な意味ではマルチタスクに当初から対応しているが、WindowsやMac OS Xのように、ユーザーが

新居 雅行

2011年1月14日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

オリジナル画像で「アナログ時計ウィジェット」を作ってみよう

はじめに昨今急速に注目を集めているアンドロイド(Android)。本連載では、そんなアンドロイド用のアプリケーションをプログラマではない人でも簡単に作ることができるウェブサービス「ドロクリ」の魅力をお伝えしています。今回は前回よりオリジナリティーあふれるアプリケーションを作成してみようということで、

谷口 岳

2011年1月13日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

スマートフォン選択のための市場考察

日本でのモバイルの進化とスマートフォン今回から3回にわたって、"業務"に利用することを前提に、"スマートフォン"と"UI"について考察していく。第1回の今回は、モバイルの進化とスマートフォン登場の背景を示しつつ、"業務利用"のためにスマートフォンを選択する際の前提知識である、スマートフォン市場の競争

永井 一美

2011年1月12日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

ブラウザ上で複数の画像を自動的に並び替える

今日から5回に亘って、ビヘイビアを用いた、動きのあるページのサンプルを作っていきます。解説の手順に従って、皆さんにも、ぜひ作成実行をしていただきたいと思います。では、ビヘイビアの1つである、FluidMoveBehaviorビヘイビアを使って、動きのあるページを作ってみましょう。FluidMoveB

PROJECT KySS

2011年1月11日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

iOSとiPhoneの進化とこれから

2010年はiOSデバイスの大躍進の年本連載では、現在注目を浴びるスマートフォンの中から、iPhone、iPadといったいわゆるiOS搭載デバイスに注目して、iOSや、iOS環境での電子書籍、ゲームについて、開発の観点から解説していく。昨年2010年はスマートフォンに大きな注目が集まった年だった。電

新居 雅行

2011年1月7日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

2011あの会社の年賀状が見たい!(其の三)

株式会社野村総合研究所http://www.nri.co.jp/株式会社はてなhttp://www.hatena.ne.jp/株式会社バンダイナムコゲームスhttp://www.bandainamcogames.co.jp/株式会社豆蔵http://www.mamezou.com/株式会社ミクシィh

Think IT編集部

2011年1月7日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

2011あの会社の年賀状が見たい!(其の二)

エヌ・ティ・ティ レゾナント株式会社(goo)http://www.goo.ne.jp/株式会社カカクコムhttp://corporate.kakaku.com/株式会社カプコンhttp://www.capcom.co.jp/株式会社キノトロープhttp://www.kinotrope.co.jp/

Think IT編集部

2011年1月6日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

「ドロクリ」を使って簡単にアンドロイドアプリを作ろう

はじめに2010年5月に「タオの新人研修 Androidプログラミング初めの1歩」と題しまして、5回に亘る連載をさせていただきました。その中で、開発環境の構築から簡易ブラウザの作成まで、今までアンドロイドプログラムを作成した事のない方が、比較的簡単にアンドロイドプログラムを開始できるところまでを解説

谷口 岳

2011年1月6日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

2011あの会社の年賀状が見たい!(其の一)

日本アイ・ビー・エム株式会社http://www.ibm.com/jp/ja/株式会社アスキー・メディアワークスhttp://asciimw.jp/インテル株式会社http://www.intel.com/株式会社インプレスR&Dhttp://www.impressrd.jp/株式会社Impress

Think IT編集部

2011年1月5日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

例外の処理を見ていこう!

jBPMプロセスアプリケーションの例外処理最終回の今回は、前回のJava SE環境を用いてjBPMプロセスアプリケーションの例外処理について解説します。是非トライしてみてください。さらにユーザインターフェースを開発する際のポイントを解説し、最後にjBPMを使う上で役立つ参考情報についてまとめていき

安間 太郎

2008年2月28日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

プロセス定義からJavaクラスを呼び出す仕組み

Let's try it!「第3回:15分でプロセスアプリケーションの開発」 ではjBPMでEclipseのプラグインを使い、プロセスの定義を行いました。簡単にできることをご理解いただけたと思います。今回は前回までと趣向を 少し変えて、Java SE環境でjBPMを利用していきます。よりシンプルな

三木 雄平

2008年2月21日 20:00

  • 開発言語
  • 開発ツール
  • 技術解説

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