著者
Ingimar Gudmundsson(インギマル グードムンソン )
株式会社スクウェア・エニックス
2013年よりテクノロジー推進部AIエンジニアとして入社。キャラクターモーション、シミュレ―ション、ワークフローツールを専門としてきた。現在はFINAL FANTASY XVの開発に従事。ゲーム産業における経験も長く、バトルAIプログラマとして参加したリアルタイム・バトルストラテジーゲーム「Total War: Shogun 2」(2011、Creative Assembly)はBAFTA賞を受賞した。「Empire: Total War」 (2009) でゲーム産業でデビューし、「Napoleon: Total War」 (2010)の開発にも参加している。アイスランド大学から物理学士号、Exeter大学から応用人工知能の修士号を取得。

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