【最新アップデート】GPT-5.1/Gemini 3/Claude 4.5はそれぞれ何が変わったのか
12月11日 6:30
生成AI EXPO登壇陣が断言―「エンジニア不要論」への答え、個人から大企業まで実証する50倍生産性向上の実態
12月9日 6:30
Xrealの新型デバイス「Project Aura」初クリップ公開、発売は2026年予定ほか
12月15日 6:00
Gen AI Times
最新記事: 2025年12月11日
「生成AI Day 2025」レポート
最新記事: 2025年12月09日
週刊VRウォッチ
最新記事: 2025年12月15日
オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2025年12月16日
Kong API Summit 2025レポート
最新記事: 2025年12月12日
CloudNative Days Winter 2025レポート
最新記事: 2025年12月19日
ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
最新記事: 2025年12月03日
Zabbix Summit 2025レポート
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[運営] 株式会社インプレス
2009年3月10日 20:00
Movable Typeとは? 前回の「第2回:効率的に作るコーディングとは?(http://www.thinkit.co.jp/article/101/2/)」では、WebオーサリングツールにDreamweaverを使用して、効率的にページのコーディングをする方法を解説しました。
藤田 洋正
2008年7月28日 20:00
2009年3月16日 20:00
2008年7月25日 20:00
Dreamweaverを使おう! 今回と次回にわたって、Adobe DreamweaverとMovableTypeの連携による効率的なコーディングについて解説します。今回は、WebオーサリングツールにDreamweaverを使用して、効率的にページのコーディングをする方法を解説します。
2008年7月14日 20:00
JavaScript用テンプレートエンジン「JST」とは? 皆さんがこれまで制作に携わったAjaxアプリケーションは、次のどのタイプだったでしょうか。
志田 裕樹
2009年1月28日 20:00
スタイルの変更とCSSファイルコピー 今回は、ブログの見た目をデフォルトのものからカスタマイズする方法を紹介します。カスタマイズ後のデザインは、図1-1のような感じです。
NORI(伊藤のりゆき)
2009年3月23日 20:00
2009年3月9日 20:00
優先度つきインスペクションとは 今回は限られた時間内でインスペクションを実施することを前提に、どんな欠陥を優先して指摘すべきかを意識した、優先度つきインスペクションを紹介します。また、優先して発見すべき欠陥を決めるヒントの1つとして、バグ票に含まれる修正工数の傾向を抽出した事例を紹介します。
森崎 修司
カスタマイズが必要な理由 組織内のすべてのソフトウエア開発プロジェクトを画一的に扱い、唯一の手順、技法、開発方法論だけではプロジェクトを成功に導くことはできません。個々のプロジェクトへの手順、技法のカスタマイズは必須であり、インスペクションについても同じことが言えます。
2009年3月30日 20:00
2009年3月17日 20:00
リーディング技法がなぜ必要か? インスペクション/レビューにおける欠陥の指摘は自由度が高いため、本題である欠陥や矛盾の指摘から話がそれてしまうことがあります。例えば、質問ばかりで指摘が全くされない、品質向上につながらない指摘が多い、極端な場合にはインスペクション/レビュー対象のソフトウエアから離れて
まずはユーザーを知る 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/111/1/)は、iKnow!(http://www.iknow.co.jp/)サイト作成のためのツールや、プロセスについて紹介をしました。今回は、Webサイトのビジュアル・スタイルをデザインするための手ほ
Simon Dennett
2008年8月11日 20:00
Webデザイナーの悩み 本連載ではPhotoshop、DreamWeaverのアプリケーションを使用してWebデザイン、コーディングの解説をさせていただきます。第1回ではPhotoShopを使用したデザインテンプレートの作り方を紹介します。
土井 優
2008年7月7日 20:00
Movable TypeとHTMLの関係 本連載では、Movable Type 4.23を使用して、テンプレートのカスタマイズ方法について解説していきます。第1回は、誰もが最初にするであろうデフォルトのカスタマイズから実践します。その前に、Movable Type(以下、MT)の仕組みについてざっ
2009年3月2日 20:00
参加者の役割 今回から深遠なるインスペクションの世界へと進んでいきます。第1回、第2回では物足りなかったという方にも今回以降は手ごたえを感じていただけるのではないかと思います。今回からは比較的かっちりとしたインスペクション/レビューの説明になりますので、これまでの「インスペクション/レビュー」という
運用に疲弊する制作会社そしてクライアント「運用に困っている」「アクセス解析が分からない」そんな相談を、毎日のように受けるようになるたびに、やっとここまできたのかと感慨深いモノがあります。紙媒体の世界からこの世界に入ってきた筆者には、テンプレートの概念や分業の概念すらないWeb構築のやり方にひどく驚
生田 昌弘
2011年3月3日 20:00
週刊誌はなぜ刊行できるのかそもそもWebサイトというメディアを制作するということは、何をすることなのでしょうか?htmlを制作したり、グラフィックを作ったり等々、確かにそれも制作の一部ではあります。しかし、Webサイトがメディアであるならば、コンテンツそのものを制作することが、Webサイトの制作で
2011年3月10日 20:00
CMSの間違った理解「CMSを導入しようと思うのですが、どんなツールがいいのでしょうか」最近よく受ける質問です。CMS化をみんなが考えるようになったのだと感慨深い、そして嬉しい気持ちの反面、CMSをツールと捕らえている危険性や危うさをひしひしと感じます。CMS(コンテンツ・マネジメント・システム)
2011年3月17日 20:00
CMSツールについて前回までの記事で、CMSツールの導入前のやらなければならないことを明確にしてきました。端的に言うなら、ユーザーの問題を解決する手法として、CMSツールが存在し、ツールの前にテンプレート・コンポーネント化が必要であると説明してきました。今回は、上記ができていると仮定して、どのよう
2011年3月31日 20:00
CMSに関連する部分が変わる今回は、次世代ワークフローを具体的に説明していきます。まず、キノトロープがこれまでに使用してきたワークフローを以下に示します。Phase0 与件策定オファー内容を確認し、成果の実現がお約束できるか、何をどうするべきかをご提示します。Phase1 戦略策定/成功予測調査に
2011年4月7日 20:00