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ゲームパッドからハンドコントローラーへ。VRゲームのコントローラー移植が進む

2017年8月21日(月)
Mogura VR
本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

今週は、VRゲームのハンドコントローラー移植のニュースがありました。

VRのハンドコントローラーは、HTC Viveのハンドコントローラーのほか、Oculus RiftのOculus Touch、PlayStation VRのMoveコントローラーなどがあります。VR内で手を認識することは、VR内での実在感を高めるために重要なことです。

ゲームプラットフォームのSteamを運営するValve社がPC向けVRヘッドセットハンドコントローラー「Knuckles」の詳細を公開するなど、各社がこの分野で研究を進めていることが明らかになっています。

異言語同士でも同時に映画鑑賞できるARヘッドセット

ドイツのベルリンに拠点をおくソフトウェア企業のGreta & Starksは、現在AR機能を備えたヘッドセット「Starks AR」を開発しています。本ヘッドセットは映画鑑賞に特化したもので、異言語を母国語とする人同士でも映画鑑賞が可能になるといった活用方法の可能性があります。

本ヘッドセットは今年末までにコンシューマー向けにリリースされる予定です、リリースに先立ち、本ヘッドセットのクラウドファンディングが9月6日から開始される予定で、プロトタイプの製作と量産の資金を調達するとのことです。

本ニュースの詳細はこちら:
ARで映画の字幕を表示 異言語同士でも同時に鑑賞
http://www.moguravr.com/greta-starks-ar/

インテル、現行HoloLensのチップを生産終了 次世代機への布石か

インテルは、同社のセミカスタムチップAtom x5-Z8100p SoCの生産を終了するとのことです。最終受注は9月30日をもって締め切り、最終出荷は10月30日を予定しています。

Atom x5-Z8100pは、マイクロソフト向けに開発されたSoCです。同チップを採用しているのは、現時点ではマイクロソフトのみでした。マイクロソフトはこのチップをMRヘッドセット「HoloLens」に採用していました。

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インテルが現行HoloLensのチップを生産終了 次世代機への布石か
http://www.moguravr.com/intel-hololens/

ゲームパッドからハンドコントローラーへ。VRゲームのコントローラー移植が進む

アイスランドのゲーム会社CCP Gamesは、VRゲーム「EVE: Valkyrie」のアップデートパッチ「2017_R3.1」を公開しました。このパッチにより、Oculus Rift用のハンドコントローラーOculus Touchを用いて、同タイトルが遊べるようになりました。

他タイトルでは、PSVRでゲームパッド対応だったシューティングゲーム「Rez Infinite」が、PC版で発売するにあたり最初からTouchに対応しました。このように、ゲームパッドで遊ぶVRゲームのハンドコントローラーへの対応は、今後も増えると考えられます。

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ゲームパッドからハンドコントローラーへ VRゲームのコントローラー移植進む
http://www.moguravr.com/eve-valkyrie-vr-controller/

クアルコム、プロセッサを新型カメラモジュールで拡張 スマホのカメラで深度情報を取得

半導体メーカーのクアルコムは、同社が開発する画像処理用プロセッサIP「Spectra」を新型カメラモジュールによって拡張し、これによって画像認識能力や生体認証機能が向上させました。

このモジュールは、深度センサーによってトラッキング能力を向上させるものです。これにより身体の動きを正確に認識できるほか、生体情報の認識機能も向上したとのことです。また、眼球の虹彩を利用したデバイスのアンロックなどにも使用できます。本技術は今後、最新型のAndroid端末に搭載される予定です。この新型モジュールによって、スマートフォンの機能がさらに進化するほか、VR/ARへの応用も見込まれます。

本ニュースの詳細はこちら:
スマホのカメラで深度情報を取得 指の認識や生体認証が可能に
http://www.moguravr.com/qualcomm-spectra/

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