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WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門 「WebGPU」の基礎と3DCG開発のはじめかた

第1回の今回は、WebGPUと3DCGの基礎知識と、開発環境の準備、JavaScriptによるプログラミングの基本について解説します。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2025年4月25日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Automotive Grade Linux All Member Meetingレポート ルネサスのシニアディレクターが提案したレガシーなエンジニアの限界を打破する方法論を解説したセッションを紹介

ルネサスのシニアディレクターが提案したレガシーなエンジニアの限界を打破する方法論を解説するセッションを紹介する。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2025年4月25日 5:59

  • IoT/組み込み
  • イベント

Kubernetesスペシャリストが注目する関連ツール探求 「vCluster」で仮想Kubernetesクラスターを構築する

第14回の今回は、Kubernetes上で仮想的なクラスターを構築する「vCluster」を利用して、短時間で軽量な仮想クラスターを構築する方法について紹介します。

Takeaki Kato

2025年4月24日 6:30

  • 仮想化/コンテナ
  • 技術解説

「CloudNative Days Winter 2024」レポート 【CNDW2024】初心者から中級者まで学べるPFNのKubernetes Admission Policy実践

CloudNative Days Winter 2024にて実施された、PFNのメンバー及びインターンシップに参加した学生が共同したセッション「実践/先取り入門Kubernetes Validating/Mutating Admission Policy」を解説する。

木村 慎治

2025年4月24日 5:59

  • クラウド
  • イベント

DevRel(Developer Relations)ことはじめ 開発者が必要としているドキュメントとは

今回は、DevRelにおけるドキュメントの重要性と、開発者に選ばれる「良い」ドキュメントとはどのようなものかについて解説します。

中津川 篤司

2025年4月23日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

KubeCon+CloudNativeCon North America 2024レポート KubeCon North America 2024、日本からの参加者を集めて座談会を実施。お祭り騒ぎから実質的になった背景とは?

KubeCon North America 2024で座談会を実施。お祭り騒ぎから実質的になった背景とは?

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2025年4月23日 5:59

  • クラウド
  • イベント

脆弱性診断の現場から Android端末の画面をPCにミラーリングして検証作業を効率化する

第8回の今回は、Android端末の画面をPCにミラーリングすることで、検証時に視線の移動を減らすことができるツール「scrcpy」について解説します。

小竹 泰一

2025年4月22日 6:30

  • セキュリティ
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 「Visual Studio Code」でチーム開発するなら「共通設定」を整えよう

第6回の今回は「Visual Studio Code」の共通設定と推奨拡張機能を活用して、チーム開発をスムーズに進めるための方法を解説します。

石本 達也

2025年4月22日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

「ObservabilityCON on the Road」レポート Grafana Labs CTOのTom Wilkie氏インタビュー。スクラップアンドビルドから産まれた「トラブルシューティングの民主化」とは

Grafana Labsの主催イベント「ObservabilityCON on the Road」に合わせて来日したCTOのTom Wilkie氏に、クラウド活用やAIによる課題解決、レガシー対応を含むオブザーバービリティの展望について伺った。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2025年4月21日 6:30

  • クラウド

週刊VRウォッチ NVIDIA「GeForce RTX 5060」ファミリーを発表など

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

2025年4月21日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

ITエンジニアのための やりなおしの英語 実践レッスン Season 5 これなら大丈夫!「ネガティブな内容を伝える」ための表現「7選」

シーズン5の第17回となる今回は、相手に配慮しながら悪い知らせや言いづらい内容を伝える英語表現「7選」を紹介します。

宮園 順光(みやぞの よりみつ)

2025年4月18日 6:30

  • キャリア・人材
  • 技術解説

「CloudNative Days Winter 2024」レポート 【CNDW2024】DeNAがECSを選択した理由と、GitHub Actionsセルフホストランナーの大規模運用

DeNAの幸田優哉氏による「Kubernetesだけじゃない! Amazon ECSで実現するクラウドネイティブなGitHub Actionsセルフホストランナー」と題した社内向けセルフホストランナーの構築・運用事例を解説したセッションを紹介する。

木村 慎治

2025年4月18日 5:59

  • クラウド
  • イベント

Gen AI Times 【AIの思考プロセス理解】言語モデルの内部から学ぶ効果的な指示の技術

本記事は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」に所属するメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介&深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来に皆さんをご案内します。

中嶋 正純

2025年4月17日 6:30

  • AI・人工知能
  • 技術解説

Automotive Grade Linux All Member Meetingレポート 車載システムのAGLのAll Member Meetingからキーノートセッションを紹介

車載システムのAGLのAll Member Meetingからキーノートセッションを紹介する。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2025年4月17日 5:59

  • IoT/組み込み
  • イベント

エンジニアなら知っておきたいFigmaのキホン 「スタイル」機能でテキストのデザインを統一する

連載第6回の今回は、Figmaのスタイル機能を使ったタイポグラフィーの標準化について解説します。

梅田 弘之(うめだ ひろゆき)

2025年4月16日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術 「mmdebstrap」でUbuntuをカスタマイズして、オリジナルのWSLディストリビューションを作ろう

第11回の今回は、「mmdebstrap」を使ってUbuntuをカスタマイズし、独自のWSLディストリビューションを作成する方法を解説します。

水野 源

2025年4月15日 6:30

  • 開発ツール

KubeCon+CloudNativeCon North America 2024レポート KubeCon North America 2024でGitLabのチーフプロダクトオフィサーにインタビュー。GitHubとの差別化について語る

KubeCon North America 2024の会場でGitLabのCPOにインタビュー。GitHubとの差別化や、AIについて語ってもらった。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2025年4月15日 5:59

  • AI・人工知能
  • 開発ツール
  • イベント

進化する攻撃、進化する防御 AI時代のセキュリティ責任者とチームが直面する試練

第1回の今回は、生成AIの脅威やLLMの脆弱性に対し、CISOと開発現場が取るべき対策について解説します。

小澤 正治

2025年4月14日 6:30

  • セキュリティ
  • 技術解説

週刊VRウォッチ Roblox×Googleが提携、メタバースで報酬型動画広告を導入

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

2025年4月14日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング 「Krita」と「Python」でUIパーツを使って「ドッキングパネル」を構築する

第15回の今回は「Krita」のメインUIの右側にあるエリアにドッキングするパネルにUIパーツを配置して構築する解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2025年4月11日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説
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