ディープラーニング・人工知能 最前線
AI最前線の現場から【スクウェア・エニックス】 ゲームそのものを認識するメタAI
… はじめに 前回までを通して、キャラクターの身体と頭脳を統べる「キャラクターAI」について解説しました。今回は、キャラクターAI以外の人工知能である「メタAI」と「ナビゲーションAI」について解説します。 メタAIとは … AI最前線の現場から【スクウェア・エニックス】 ゲームそのものを認識するメタAI …
Prasertvithyakarn Prasert (パサートウィットヤーカーン パサート), 上段 達弘, Fabien Gravot (ファビアン グラヴォ), 南野 真太郎, Matthew Johnson(マシュー ジョンソン), Ingimar Gudmundsson(インギマル グードムンソン ), 三宅 陽一郎
2016年9月6日 0:00