【最新アップデート】GPT-5.1/Gemini 3/Claude 4.5はそれぞれ何が変わったのか
12月11日 6:30
Javaを学ぶならこの1冊!初心者のためのJava学習書の決定版『スッキリわかるJava入門 第4版』を5名様にプレゼント!
12月15日 17:00
Xrealの新型デバイス「Project Aura」初クリップ公開、発売は2026年予定ほか
12月15日 6:00
Gen AI Times
最新記事: 2025年12月11日
週刊VRウォッチ
最新記事: 2025年12月22日
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2025年12月19日
オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2025年12月16日
Kong API Summit 2025レポート
最新記事: 2025年12月23日
「生成AI Day 2025」レポート
最新記事: 2025年12月09日
CloudNative Days Winter 2025レポート
ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
最新記事: 2025年12月24日
Zabbix Summit 2025レポート
テスト自動化ガイド 2024
生成AI完全ガイド 2024
IT運用管理ガイド 2023
DevOps完全ガイド 2023
クラウドデータベース完全ガイド 2023
ローコード開発プラットフォームガイド
業界情報やナレッジが詰まったメルマガやソーシャルぜひご覧ください
[運営] 株式会社インプレス
変更されたイベント処理とカスタムクラスの作成 前回までは、主に表示に関することを解説しました。今回は、ActionScript 3.0におけるイベント処理について、2回にわたって解説していきたいと思います。イベントとは、Flash内でなんらかの出来事を発生した時に行う処理のことで、インタラクティブ
加茂 雄亮
2008年6月16日 20:00
ActionScript 3.0とは アニメーションを簡単に制作したり、サウンドや動画を組み込むことができて、そのすべてが制御できるインタラクティブ(対話性)でステキなものと言えば、あなたはまず何を思い浮かべるでしょうか?
2008年6月2日 20:00
コア表示クラスと継承 前回はActionScript 3.0の概要を中心に解説しました。今回は、Flashの根幹ともいるコア表示クラスについて紹介します。コア表示クラスとは、Flash Playerで表示できるビジュアルオブジェクトのクラスであり、主にflash.displayパッケージに含まれてい
2008年6月9日 20:00
Mogura VR
2016年11月14日 11:53