現場で使える とは 意味/解説/説明

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やりなおしのActionScript for文によるループ処理を学ぼう!

for文によるループ処理 プログラミングでは、データを指定した回数だけ、同じ処理を繰り返すことがよくあります。この際にActionScriptで使われるのが、for文と呼ばれるループ処理です。

米倉 明男

2008年6月24日 20:00

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やりなおしのActionScript 実践ムービーで身につくActionScript

ActionScriptの習得は敷居が高い? Adobe Flashによるリッチコンテンツは、Flashプレイヤの高い普及率の後押しもあって、フルFlashサイトからWebサイト内のバナーまで幅広く利用されています。Flashの機能自体もバージョンアップに伴い大変豊富になったため、これからFlas

米倉 明男

2008年6月3日 20:00

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やりなおしのActionScript if文による条件分岐を学ぼう!

使い終わったonEnterFrameは? 前回、連続した位置移動を行うためにonEnterFrameを解説しました。前回のサンプルでは「目的地 / targetX」への「距離 / distanceX」を5分の1ずつ縮めていくことで、なめらかなイージングを表現しました。この方法では一見「距離 / di

米倉 明男

2008年6月17日 20:00

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カスタムクラスの作成とMouseEvent

2008年6月16日 20:00

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ドキュメントクラスの設定とイベント処理

2008年6月23日 20:00

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基本を押さえるActionScript 3.0 ActionScript 3.0の概要

ActionScript 3.0とは アニメーションを簡単に制作したり、サウンドや動画を組み込むことができて、そのすべてが制御できるインタラクティブ(対話性)でステキなものと言えば、あなたはまず何を思い浮かべるでしょうか?

加茂 雄亮

2008年6月2日 20:00

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モーショントゥイーンとTweenクラス

2008年6月30日 20:00

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やりなおしのActionScript 関数と変数を使う

関数を使う 前回はActionScriptの基礎として、ムービークリップのプロパティ値を操作する方法を解説しました。今回はプログラミングの基礎となる「関数」と「変数」をマスターしていきましょう。

米倉 明男

2008年6月10日 20:00

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表示の概念

2008年6月9日 20:00

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