Linuxカーネルにローカル権限昇格脆弱性「Dirty Frag」 ─ PoC公開、各ディストリビューションが対応進める
5月9日 22:51
【熱狂の週末】社会人×学生が入り乱れる。STATION Aiが仕掛ける「起業家輩出エコシステム」の最前線
5月7日 6:30
WSLでUbuntuの最新LTSリリース「Ubuntu 26.04 LTS」を動かしてみよう
5月14日 6:30
Gen AI Times
最新記事: 2026年05月14日
ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
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Flutterで実現する“効率的”モバイル開発
最新記事: 2025年08月22日
Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
最新記事: 2026年05月15日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
ゲーム実装で身に付くプログラミング
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Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
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汎用的なデザインパターンフレームワークを実現する 前回(第3回:http://thinkit.jp/article/933/1/)はAdapterパターンとFactory Methodパターンの事例を紹介しました。
中川 三千雄
2009年5月22日 20:00
デザインパターンでフレームワークをラップする 前回はObserverパターンの事例を紹介しました。Observerパターンは、オブジェクトの状態の変化に応じてほかのオブジェクトに何らかの通知を行うパターンです。また、何らかの通知によってオブジェクト同士が強く依存してしまうことを避けたい場合や、通知
2009年5月15日 20:00
デザインパターンでランチャーを作成する 前回は、Template Methodパターンの事例を紹介しました。抽象クラスと具象クラスの継承関係をうまく活用したパターンでしたね。日ごろからよく使う基本的なテクニックなので、マスターしておきたいパターンの1つです。
2009年5月8日 20:00
デザインパターンでテスティング・フレームワークを作る 昨今、ソフトウエアの商用/オープンソースを問わず、フレームワークを使用したソフトウエア開発を行う機会が増えています。
2009年5月1日 20:00
定額給付金のシミュレーションプログラムでStrategyパターンを解説 「事例で学ぶデザインパターン」最終回となる今回は、定額給付金のシミュレーションプログラムを事例に、GoFのデザインパターンの1つであるStrategyパターンを取り上げます。
2009年5月29日 20:00