Meta、新型VRデバイスや新型AIグラスを多数発表 ほか
10月5日 6:00
ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!『ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 創造力を高める知識と実践技法』を5名様にプレゼント!
10月1日 10:00
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年09月25日
脆弱性診断の現場から
最新記事: 2026年10月09日
Open Source Summit North America 2026レポート
基礎から学ぶLinuxネットワーク実習
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編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
ゲーム実装で身に付くプログラミング
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KubeCon+CloudNativeCon Japan 2026レポート
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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[運営] 株式会社インプレス
Windows 7でサポートされたマルチタッチWindows 7では、マルチタッチ テクノロジがサポートされています。タッチ操作を体感する最も分かりやすい方法のひとつは、「ペイント」を使って、線を引いたり、テキストを入力してみることです。芯を出さない状態のボールペンをスタイラス代わりにするとよいでし
PROJECT KySS
2010年10月29日 20:00
人感センサーで、人を感知する今回は、センサーから入力されたデータの利用方法について見ていきましょう。用いるセンサーは、アイ・オー・データ製の人感センサー、「WinSensorシリーズ(SENSOR-HM/ECO)」です(図1)。他にもいろいろなセンサーがありますが、人感センサーは得られる値がブール型
2010年10月22日 20:00
実装する処理と、操作手順今回は、オーディオ・データのキャプチャと保存方法を紹介します。第1回で触れたように、ビデオ・データのキャプチャ結果は視覚的に確認できますが、オーディオ・データのキャプチャ結果は聴かなければ分からないからです。そこで、一度キャプチャした音声データを、任意のフォルダにPCM形式で
2010年10月15日 20:00
本連載の目的~入力方法は変わる~これまで筆者は、「これからはじめるSilverlight」「続・これからはじめるSilverlight」の連載において、Silverlightアプリケーションの開発方法について情報を提供してきました。それらのアプリケーションで処理したデータは、あらかじめ作成してパソコ
2010年10月8日 20:00