UXデザインはじめの一歩 ーインタビュー技術を磨こう!

記事一覧

インタビューは確証バイアスとの戦い

2021年12月16日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビュー本番⑤ クロージング(発話録サンプル全文の無料ダウンロードつき)

2021年12月3日 12:32

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビュー本番④ それがないとどうなるのかを訊く(発話録サンプル全文の無料ダウンロードつき)

2021年11月11日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビュー本番③ ミラーリングで発話を促す(発話録サンプル全文の無料ダウンロードつき)

2021年10月20日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビュー本番② 心理を掘り下げる会話テクニック(発話録サンプル全文の無料ダウンロードつき)

2021年10月5日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビュー本番① オープニング(インタビュー全文の無料ダウンロードあり)

2021年9月9日 6:49

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーインタビューの会場設営をしよう

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2021年4月13日 9:15

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーインタビューの環境準備と同席者への案内をしよう

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2021年3月18日 6:35

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

「事前アンケートシート」のテクニックでスムーズにインタビューしよう

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2021年3月5日 6:41

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーインタビューの質問を設計しよう

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2021年2月19日 6:23

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーインタビューの質問を設計するための材料を集めよう

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2021年2月5日 6:44

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーインタビューの対象者にアポをとろう(サンプル文面つき)

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2020年11月13日 22:33

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーインタビューの対象者をアンケートで絞り込もう

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2020年10月27日 11:03

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーインタビューの対象者を集めるには(リクルーティング)

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2020年10月8日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

何が知りたいのかを明らかにする(リサーチクエスチョン)

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2020年9月16日 6:30

  • 設計/手法/テスト
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ユーザーの発話を「そのまま」信じてはいけない。では、どうする?

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2020年9月2日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーインタビューは、ただユーザーに話を聞くことではない

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2020年4月30日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーの「意見」ではなく「行動」に注目する

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2020年4月7日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

「要件定義」がうまく機能しない「3つの壁」

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2020年3月24日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

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