スマートグラス「Even G2」2026年春より国内販売開始ほか
2月23日 6:00
【ソフトウエアエンジニア編】“伝えたつもり”が実は伝わっていない問題の回避策
2月17日 6:30
「jQuery」でWebゲーム「Color」を開発してみよう
2月18日 6:30
エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術
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週刊VRウォッチ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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イベント・セミナー2026
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「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析
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KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
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[運営] 株式会社インプレス
振り返りと反省初回から3回にわたり、IBMが開発しているJazzテクノロジーのコンセプトとその背景から、これからの開発ツールに求められる要素を概観してきました。 「開発を阻害する要因を、開発ツールがどうとらえてきたか」という切り口で、“個人”に焦点をあてた効率化から、共有知の活用、 そして情報の共有
藤井 智弘
2010年4月22日 20:00
開発者にとってコラボラティブである、ということ
2010年4月15日 20:00
“時差”は、なかなか埋まらず…先日、弊社の製品開発チームのメンバーと一緒に、とある団体のインタビューを受ける機会がありました。印象的だったのは、「IBMソフトウエアの開発部門では、『特に理由がなければ、アジャイルでやる』のがワールドワイドの基本方針と、なった」という彼の発言。問題意識の高いお客さまの
2010年4月8日 20:00
はじめに今回「開発ツールの最新動向に関して一筆」…というのが、編集部からいただいたお題でした。一口に最新動向とは言っても「オープンソースvs 有償ツール」とか「クラウド対応」などさまざまな切り口があり、何を書こうかと少々迷っていました。しかし、こういうときは原点回帰が大事です。「そもそも開発ツールと
2010年4月1日 20:00