「C#」の「Forms」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
6月3日 6:30
「nginx 1.31.1/1.30.2」リリース ─ ngx_http_rewrite_moduleの脆弱性を修正
5月23日 23:34
OSSの持続可能性を問う -プリザンター10周年記念イベントで語られたコミュニティと継続の流儀
5月27日 6:30
Kaggleは「○○」に役立つ
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ゲーム実装で身に付くプログラミング
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MySQLで学ぶGIS入門
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KubeCon+CloudNativeCon Europe 2026レポート
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サーバの統合とサーバの仮想化 第3回目はサーバのコンソリデーション(統合)の次のフェーズになる、サーバの台数を減らしてサーバの利用率を高める仮想化の動向とテクノロジーを紹介する。
森田 宏
2006年2月27日 20:00
プラットフォーム標準化の切り札 第2回の今回は、x86サーバの標準化やコロケーションで特に近年注目を集めているブレードサーバのテクノロジーを紹介する。
2006年2月20日 20:00
はじめに ある程度以上の規模の企業では、管理しきれていないx86サーバが相当数存在している。大量に散在するx86サーバを減らして集約することで、管理工数を下げたいという希望を管理者からよく耳にする。
2006年2月13日 20:00